Το ALVR, η εφαρμογή που επιτρέπει στο Apple Vision Pro να εργάζεται στο SteamVR, είναι πλέον διαθέσιμη για λήψη από όλους.
Εάν ενδιαφέρεστε για την εικονική πραγματικότητα, πιθανότατα γνωρίζετε τα τρία πιο δημοφιλή εργαλεία για να κάνετε τα ακουστικά Meta Quest να λειτουργούν ως ακουστικά PC VR στα Windows: Virtual Desktop, Steam Link και Quest (Air) Link. Αλλά μπορεί να μην είστε τόσο εξοικειωμένοι ALVRη εναλλακτική λύση ανοιχτού κώδικα που υπήρχε πριν από οποιαδήποτε από αυτές.
Στις αρχές Φεβρουαρίου εμείς έχουν αναφερθεί ότι το ALVR είχε μεταφερθεί με επιτυχία στο visionOS από τον προγραμματιστή λογισμικού Zhuowei Zhang. Αν και αυτή η αρχική θύρα ήταν σκληρή με πολλά προβλήματα, ένας άλλος προγραμματιστής προγραμματιστής, Μαξ Τόμαςεργάζεται για τη βελτίωση του κώδικα μέσα σε έξι εβδομάδες από τότε.
Ο Thomas βελτίωσε σημαντικά τον netcode της εφαρμογής για να ελαχιστοποιήσει το jitter και τα χτυπήματα, αύξησε τον ρυθμό ανανέωσης στα 96Hz, εφάρμοσε την έξοδο οθόνης HDR (High Dynamic Range) και πρόσθεσε υποστήριξη για τη μετάδοση της παρακολούθησης χεριών του Vision Pro στο SteamVR Skeletal Input.
Και ενώ πριν από τώρα η χρήση του ALVR στο Vision Pro απαιτούσε τη συλλογή του πηγαίου κώδικα σε Mac χρησιμοποιώντας Xcode, η εφαρμογή έχει πλέον εγκριθεί για εύκολη λήψη στο TestFlight. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με το οικοσύστημα της Apple, το TestFlight είναι ουσιαστικά το αντίστοιχο της Apple με το Quest’s App Lab.
Η έγκριση στο TestFlight υποδηλώνει ότι το Virtual Desktop και το iVRy θα εγκριθούν επίσης – σχεδιάζουν και οι δύο προγραμματιστές για την κυκλοφορία εφαρμογών για το Vision Pro.
Φυσικά, η έλλειψη ελεγκτών παρακολούθησης σημαίνει ότι το Apple Vision Pro δεν είναι ένας πρακτικός τρόπος για να παίξετε τα περισσότερα παιχνίδια SteamVR εκτός συσκευασίας. Το SteamVR Skeletal Input προορίζεται κυρίως για τις δυνατότητες παρακολούθησης δακτύλων ελεγκτών όπως το Valve Index, που περιλαμβάνουν μπαστούνια, σκανδάλες και κουμπιά. Το ALVR for Vision Pro σάς επιτρέπει να εξομοιώσετε αυτά τα στοιχεία ελέγχου μέσω μια σειρά από χειρονομίεςαλλά αυτό είναι προφανώς απίστευτα αδέξιο για τα περισσότερα παιχνίδια.
Αυτό που μπορείτε να κάνετε είναι να παρέχετε αυτές τις εισόδους μέσω ελεγκτών Bluetooth όπως το Nintendo Joy-Cons. Οι είσοδοι τους περνούν στο SteamVR και τα απτικά μεταβιβάζονται πίσω.
Ωστόσο, όλα αυτά λειτουργούν μόνο σε εφαρμογές που υποστηρίζουν SteamVR Skeletal Input. Οι περισσότερες εφαρμογές VR στο Steam δεν το κάνουν, συμπεριλαμβανομένου του VRChat. Και ακόμη και όπου λειτουργεί, η ποιότητα παρακολούθησης είναι πολύ χαμηλότερη από ό,τι με τους πραγματικούς ελεγκτές VR όπως το Meta Quest Touch.
Για να παίξετε τα περισσότερα παιχνίδια SteamVR με εξαιρετική ποιότητα παρακολούθησης ελεγκτή, θα μπορούσατε να προσθέσετε σταθμούς βάσης SteamVR Tracking και ελεγκτές Valve Index και να χρησιμοποιήσετε ένα εργαλείο όπως OpenVR Space Calibrator για να τα ευθυγραμμίσετε χειροκίνητα. Αλλά αυτός ο εξοπλισμός θα σας κόστιζε περίπου $600 εάν δεν τον έχετε ήδη και η ευθυγράμμιση θα πρέπει να εκτελείται κάθε φορά.
Ωστόσο, ακόμη και χωρίς χειριστήρια, το Vision Pro θα μπορούσε να αποδειχθεί εξαιρετικό σετ μικροφώνου-ακουστικού για χρήση με συσκευές εισόδου χωρίς παρακολούθηση, όπως οι τροχοί αγώνων για αγώνες sim ή οι ρυθμίσεις HOTAS για προσομοιωτές πτήσης.
Μπορείς κατεβάστε το ALVR από το TestFlight τώρα.