Λιγότερο από τρεις ημέρες απομένουν για την τελευταία μεγάλη παραγγελία του Helldivers 2 και οι προβλέψεις είναι ζοφερές.
Η Super Earth ανέθεσε στην κοινότητα να υπερασπιστεί με επιτυχία 10 πλανήτες από την κατάληψη του εχθρού, αλλά το Σαββατοκύριακο, μετά βίας καταφέραμε τρεις. Με μια χούφτα νέων αμυντικών αποστολών που ανοίγουν πριν από λίγες ώρες, φαίνεται ότι αυτή η μεγάλη παραγγελία μπορεί να είναι μια πλύση.
Για να είμαστε δίκαιοι, η τράπουλα ήταν στοιβαγμένη εναντίον μας από την αρχή. Η κοινότητα έχει συγκεντρώσει μια χούφτα εντυπωσιακά συλλογικά ορόσημα αυτούς τους τελευταίους μήνες – την απροσδόκητα γρήγορη απελευθέρωση του Τιεν Κουάν, Η μάχη του Malevelon Creek, κονιοποιώντας δύο δισεκατομμύρια σφάλματα σε λίγο περισσότερο από 12 ώρες—αλλά έχουμε ένα τυφλό σημείο. Είμαστε πολύ καλοί στο να αντιμετωπίζουμε απλούς, εστιασμένους στόχους σε χρόνο ρεκόρ, αλλά ιστορικά κακοί στο συντονισμό όταν υπάρχουν πολλοί στόχοι στο ταμπλό. Το Arrowhead το γνωρίζει αυτό και το εκμεταλλεύεται.
Είναι ένα οδόφραγμα που έχει προκύψει στο παρελθόν: Όταν υπάρχουν πάρα πολλοί πλανήτες για άμυνα (ή επίθεση), κανένας πλανήτης δεν έχει αρκετούς ενεργούς παίκτες για να απελευθερώσει εγκαίρως. Ένας πλανήτης με λίγες ώρες απομένουν στο χρονόμετρο άμυνας του, μερικές φορές αγνοείται από 200.000+ παίκτες που αγωνίζονται σε λιγότερο επείγοντες ή στρατηγικά άσχετους πλανήτες.
Ενώ οι περισσότεροι παίκτες του Helldivers 2 δεν σκέφτονται μια μεγάλη παραγγελία πέρα από ένα σύντομο αναδυόμενο παράθυρο όταν πετύχουν, τα αποτυχημένα ορόσημα γίνονται βαθιά αισθητά από τη μικρή κοινότητα των στρατηγικών στο Reddit και στο Discord. Είναι σε αυτά τα δημόσια δωμάτια συνομιλίας και τα νήματα όπου οι θαυμαστές μελετούν α χάρτης γαλαξιών κατασκευασμένος από θαυμαστές (ο γεμάτος χάρτης που δείχνει σημαντικές γραμμές ανεφοδιασμού κρυμμένες στο παιχνίδι) και διαμορφώστε σχέδια για την ολοκλήρωση μεγάλων παραγγελιών.
Πρόσφατα, αυτή η συλλογική προσπάθεια γέννησε το Martale Gambit, ένα έξυπνο σχέδιο για την αποκοπή των γραμμών ανεφοδιασμού από το Charon Prime συλλαμβάνοντας πρώτα τον γείτονά του, τον Martale. Τίποτα παρόμοιο δεν είχε επιχειρηθεί – ήταν τόσο ανορθόδοξο που ο ίδιος ο master Joel έπρεπε να υποσχεθεί ότι θα τιμήσει το παιχνίδι απελευθερώνοντας χειροκίνητα τον Charon νωρίς, αν έρθει η ώρα. Η κοινότητα έκανε ό,τι μπορούσε για να διαδώσει τη λέξη και να πάρει όσο το δυνατόν περισσότερους δύτες στο Martale τις επόμενες 12 ώρες, αλλά δυστυχώς, ο πλανήτης έπεσε σε απελευθέρωση λίγο περισσότερο από 90%.
Οργανωμένο χάος
Το Martle ήταν ένα απογοητευτικό αποτέλεσμα για όσους αντιμετωπίζουν το Helldivers 2 σαν ένα μεγάλο παιχνίδι τακτικής, αλλά πολλοί από αυτούς τους θαυμαστές θα σας πουν επίσης πόσο απίθανο ήταν ένα επιτυχημένο παιχνίδι από την αρχή. Όπως επισήμανε ο διευθυντής της κοινότητας Arrowhead, Spitz, στον απόηχο του αποτυχημένου σχεδίου, όλος ο σχεδιασμός του Discord, τα λόμπι στο Reddit και η κάλυψη του Τύπου δεν κίνησαν πολύ τη βελόνα στον αριθμό των ενεργών παικτών του Martale. Οι 25.000 δραστήριοι μαχητές της ελευθερίας του Martale είχαν νανωθεί από δύτες που έτρεχαν στα μισά του γαλαξία.
Επειδή όσα μιμίδια έχουν δημιουργηθεί και έχουν γραφτεί άρθρα για τις στρατηγικές νίκες της κοινότητας στον γαλαξιακό πόλεμο, οι σκληροπυρηνικοί στρατηγοί απλώς δεν ασκούν μεγάλη επιρροή. Αυτό είναι από το σχεδιασμό: Το Arrowhead δεν επιβάλλει τις κύριες εντολές του διοχετεύοντας τους παίκτες μόνο προς τους πιο σημαντικούς πλανήτες, επειδή Το Helldivers 2 είναι πρώτα ένα casual co-op shooter.
Η συντριπτική πλειονότητα των παικτών δεν επιλέγει ποιους πλανήτες θα παίξουν ελέγχοντας τις τελευταίες πολεμικές αναφορές στο Reddit, επιλέγουν ποιοι εχθροί βρίσκονται σε αυτό, τι περιβαλλοντικούς κινδύνους έχει και πόσο ωραίο φαίνεται. Έχω συμβαδίσει με κάθε βήμα αυτού του γαλαξιακού πολέμου και πιστεύω ότι όλα είναι συναρπαστικά, αλλά θα παίξω σε όποιον πλανήτη θέλουν οι φίλοι μου να πάνε.
Το Arrowhead κάνει ένα τεντωμένο σκοινί κάνοντας τη μετα-αφήγησή του ελκυστική χωρίς να αποξενώνει αυτούς που θέλουν απλώς να παίξουν χωρίς να το σκέφτονται, και το κάνει πολύ καλά, αν με ρωτάτε. Η παραγγελία αυτής της εβδομάδας μπορεί να είναι υπερβολική για να ζητηθεί από εκατομμύρια διαφορετικούς παίκτες, αλλά ο Arrowhead ξέρει να κάνει ριμπάουντ. Ο ευκολότερος τρόπος για να εμπλακείτε οι παίκτες είναι να τους δώσετε κάτι απτό για να αγωνιστούν. Λίγο μετά την αποτυχία του Super Earth στην αμυντική εκστρατεία Xzar τον Μάρτιο, ο αγώνας για να απελευθερώστε τον Tien Kwan (και ξεκλειδώστε τους μηχανισμούς) ξεκίνησε σε αυτό που ήταν, προσωπικά, το πιο συναρπαστικό 24ωρο του Helldivers 2.
Έχουμε τη δύναμη να αλλάξουμε την αφήγηση, αλλά τελικά, είμαστε χαρακτήρες στην ιστορία του Arrowhead. Το τρέχον κεφάλαιο αυτής της ιστορίας φαίνεται ότι «η μάχη σε έναν πόλεμο δύο μετώπων δεν πηγαίνει καλά». Μου φαίνεται μια καλή στιγμή για ένα τόξο λύτρωσης. Με την ήρεμη περίοδο στην οποία βρισκόμαστε τώρα, έναν μήνα που έχει αφαιρεθεί από το τελευταίο μας πακέτο περιποίησης στρατηγικής, νομίζω ότι το Arrowhead χτίζει προς έναν άλλο μεγάλο αγώνα που θα ξεκλειδώσει κάτι νέο (ίσως ήρθε επιτέλους η ώρα για οχήματα).
Τούτου λεχθέντος, το Arrowhead σχεδιάζει μια αλλαγή που θα διευκολύνει πολύ τους παίκτες να κατανοήσουν το τακτικό επίπεδο του πολεμικού χάρτη. Μια μέρα, αυτές οι γραμμές εφοδιασμού που είναι ορατές μόνο με ένα εξωτερικό εργαλείο θα έρθουν στον ίδιο τον πελάτη και μαζί με αυτό, οι στρατηγοί του Helldivers 2 θα μπορούν επιτέλους να μιλούν την ίδια γλώσσα με τους περιστασιακούς παίκτες που ελπίζουν να ηγηθούν.