Μερικές φορές, ως είδος, εμείς οι άνθρωποι φαινόμαστε αποφασισμένοι να βρώσουμε τη φωλιά μας.
Κάναμε τόσα πολλά για να υποβαθμίσουμε τον πλανήτη και ο ένας τον άλλον — μολύνοντας τα νερά και αποδεκατίζοντας τα δάση. καταστροφή οικοτόπων και οδηγώντας τα ζωικά είδη στην εξαφάνιση· δημιουργία επισιτιστικής ανασφάλειας μέσω της υπερανάπτυξης και του πολέμου. να καταπιέζουμε αυτούς που εκτιμούμε λιγότερο και να εκμεταλλευόμαστε τους ευάλωτους. εκτοξεύει τους ανθρώπους στη φτώχεια μέσω της διαφθοράς και της απληστίας.
Χαρούμενος κόσμος, έτσι δεν είναι;
Υποθέτω λοιπόν ότι δεν θα έπρεπε να εκπλήσσει ο κύκλος ειδήσεων του 2024 που ξεκίνησε με ρεπορτάζ για το πώς η σεξουαλική κακοποίηση μολύνει το μετασύμπαν, αυτούς τους αναπτυσσόμενους κυβερνόκοσμους όπου οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν μέσω avatar χρησιμοποιώντας ακουστικά εικονικής πραγματικότητας (VR).
ο Daily Mail στο Ηνωμένο Βασίλειο έκανε την είδηση σε μια αποκλειστική ιστορία με έναν απίστευτα μακρύ τίτλο: Η βρετανική αστυνομία διερευνά ΕΙΚΟΝΙΚΟ βιασμό στο metaverse: Η ψηφιακή περσόνα νεαρής κοπέλας «δέχεται σεξουαλική επίθεση από συμμορία ενηλίκων ανδρών σε καθηλωτικό βιντεοπαιχνίδι» — πυροδοτώντας την πρώτη έρευνα του είδους της και ερωτήματα σχετικά με το βαθμό εφαρμογής των ισχυόντων νόμων στον διαδικτυακό κόσμο.
Υπάρχουν πολλά να αφομοιώσουμε εδώ, αλλά η ουσία του άρθρου είναι ότι ένα κορίτσι κάτω των 16 ετών από τη Βρετανία λέει ότι έπαιζε ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας όταν η διαδικτυακή της προσωπικότητα, ή το avatar, βιάστηκε από πολλά avatar που ελέγχονταν από αγνώστους που έπαιζαν το ίδιο παιχνίδι.
«Οι αξιωματικοί είπαν ότι υπέστη το ίδιο ψυχολογικό και συναισθηματικό τραύμα με κάποιον που έχει βιαστεί στον πραγματικό κόσμο, καθώς η εμπειρία «VR» έχει σχεδιαστεί για να είναι εντελώς καθηλωτική», η Daily Mail’s ανέφερε η Ρεμπέκα Κάμπερ.
«Θεωρείται ότι είναι η πρώτη φορά στο Ηνωμένο Βασίλειο που διερευνάται εικονικό σεξουαλικό αδίκημα από την αστυνομία».
Τα καλά νέα είναι ότι οι βρετανικές αρχές λαμβάνουν στα σοβαρά τον ισχυρισμό του παιδιού, παρά τους επικριτές που ισχυρίζονται ότι η αστυνομία έχει αρκετό έγκλημα στον «πραγματικό κόσμο» για να τους κρατήσει απασχολημένους.
Ο Βρετανός υπουργός Εσωτερικών Τζέιμς Κλέβερλι δήλωσε σε συνέντευξή του στο βρετανικό πρόγραμμα Ο Nick Ferrari στο Πρωινό, «Ξέρω ότι είναι εύκολο να το απορρίψουμε αυτό ως μη πραγματικό, αλλά η ουσία αυτών των εικονικών περιβαλλόντων είναι ότι είναι απίστευτα καθηλωτικά. Και μιλάμε για ένα παιδί εδώ, και ένα παιδί έχει περάσει από σεξουαλικό τραύμα. Θα είχε μια πολύ σημαντική ψυχολογική επίδραση και θα πρέπει να είμαστε πολύ, πολύ προσεκτικοί για να το απορρίψουμε».
Τα κακά νέα είναι ότι δεν είναι η πρώτη φορά που αναφέρεται σεξουαλική κακοποίηση από παίκτη του metaverse. Οι ειδήσεις για διαδικτυακή κατάχρηση κυκλοφορούν εδώ και χρόνια και μπορούμε να περιμένουμε να ακούσουμε περισσότερα καθώς οι πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας αποκτούν δημοτικότητα.
MIT Technology Review δημοσίευσε ένα άρθρο τον Δεκέμβριο του 2021, με τίτλο Το metaverse έχει ήδη ένα πρόβλημα με το ψάξιμο: Μια γυναίκα παρενοχλήθηκε σεξουαλικά στην πλατφόρμα κοινωνικών μέσων VR του Meta. Δεν είναι η πρώτη – και δεν θα είναι η τελευταία.
Τον Μάιο του 2022, το New York Post ανακοινώθηκε Ανησυχητικές αναφορές για σεξουαλικές επιθέσεις στο metaverse: «Είναι μια δωρεάν παράστασηπου περιγράφει την αφήγηση μιας 21χρονης γυναίκας που λέει ότι το avatar της βιάστηκε ενώ άλλοι χαρακτήρες παρακολουθούσαν.
Αυτές οι αποκαλύψεις είναι ανησυχητικές σε πολλά μέτωπα.
Πρώτον, σίγουρα η σεξουαλική δραστηριότητα χωρίς συγκατάθεση —σεξουαλική επίθεση— θα πρέπει να λαμβάνεται τόσο σοβαρά στο διαδίκτυο όσο και εκτός λειτουργίας. τελικά υπάρχουν ανθρώπινα όντα πίσω από τα άβαταρ. Ωστόσο, σαφώς, οι νόμοι του πραγματικού κόσμου δεν συμβαδίζουν με τα εγκλήματα στο μετασύμπαν. Πόσα σεξουαλικά αρπακτικά περιφέρονται σε κόσμους παιχνιδιών χωρίς Σκοτ;
Δεύτερον, πού είναι η επίβλεψη από τις εταιρείες πίσω από αυτούς τους εικονικούς κόσμους; Η Meta, για παράδειγμα, λέει ότι έχει ρυθμίσεις προσωπικών ορίων ως προεπιλογή στα παιχνίδια της, έτσι ώστε τα avatar να μπορούν να διατηρούν απόσταση μεταξύ τους. Είναι σαφές ότι αυτές οι ρυθμίσεις μπορεί να παραβιαστούν ή να απενεργοποιηθούν. Πού είναι η εταιρική λογοδοσία όταν η βία εμφανίζεται στους κόσμους που έχουν δημιουργήσει;
Τρίτον, χρησιμοποιούν τα σεξουαλικά αρπακτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας ως πεδίο εκπαίδευσης για την απεχθή συμπεριφορά τους; Οι απεριόριστες εμπειρίες τους στο μετασύμπαν θα τους ενθαρρύνουν να κακοποιούν σεξουαλικά ανθρώπους στην πραγματική ζωή;
Και τέταρτον, δεδομένου ότι οι παίκτες μπορούν να τραβήξουν φωτογραφίες και βίντεο της δράσης που διαδραματίζεται στις οθόνες τους, εικόνες από τον εικονικό κόσμο θα μπορούσαν να διαδοθούν ευρέως, θυματοποιώντας έτσι ακόμη περισσότερο τα άτομα των οποίων τα είδωλα δέχτηκαν σεξουαλική επίθεση.
Οπως και MIT Technology Review’Η sTanya Basu ανέφερε το 2021, «Αν κάτι είναι ξεκάθαρο, είναι το εξής: Δεν υπάρχει κανένας φορέας που να είναι ξεκάθαρα υπεύθυνος για τα δικαιώματα και την ασφάλεια όσων συμμετέχουν οπουδήποτε στο διαδίκτυο, πόσο μάλλον σε εικονικούς κόσμους. Μέχρι να αλλάξει κάτι, το μετασύμπαν θα παραμείνει ένας επικίνδυνος, προβληματικός χώρος».
Οι νομοθέτες δεν πρέπει να περιμένουν έως ότου το metaverse αποκτήσει το δικό του κίνημα #MeToo πριν αναλάβουν δράση.
Το εικονικό παιχνίδι προοριζόταν να είναι μια διασκεδαστική εμπειρία, όχι ένα φόρουμ για το Sexual Assault 2.0.
Είναι μια ανησυχητική τάση και φέρνει στο μυαλό μια γραμμή από το μυθιστόρημα της Ιρλανδο-Καναδής συγγραφέα Emma Donoghue Έμαθα από την καρδιά: «Τα ανθρώπινα όντα έχουν εφεύρει τόσες πολλές νέες πηγές πόνου».
Η Pam Frampton είναι ανεξάρτητη συγγραφέας και συντάκτρια που ζει στο St. John’s. ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ pamelajframpton@gmail.com Χ: pam_frampton