Greek Crypto CommunityGreek Crypto Community
  • Αρχική
  • κρυπτονόμισμα
  • Blockchain
  • Ανάλυση
  • Metaverse
  • NFTs
  • Τεχνολογία
  • Όλα συμπεριλαμβάνονται
  • VR

Εγγραφείτε στις Ενημερώσεις

Λάβετε τα τελευταία δημιουργικά νέα από το FooBar σχετικά με την τέχνη, το σχέδιο και τις επιχειρήσεις.

Τι είναι καυτό

Η τιμή του Bitcoin (BTC) εξετάζει τις προσεχείς αποφάσεις πολιτικής της Κεντρικής Τράπεζας

July 30, 2024

Ο πρώην SPIRIT Blockchain Capital COO αναδεικνύεται ως Διευθύνων Σύμβουλος του Δικτύου BlockDAG, Θα διατηρηθεί η άνοδος της τιμής των Pepe Coin και Dogwifhat;

July 30, 2024

Η τιμή του Dogecoin σε κίνδυνο καθώς οι αρκούδες ανεβαίνουν στον τοίχο πωλήσεων 92 εκατομμυρίων $

July 30, 2024
Facebook Twitter Instagram
  • Αρχική
  • κρυπτονόμισμα
  • Blockchain
  • Ανάλυση
  • Metaverse
  • NFTs
  • Τεχνολογία
  • Όλα συμπεριλαμβάνονται
  • VR
Facebook Twitter Instagram
Greek Crypto CommunityGreek Crypto Community
Κρυπτογραφήματα
  • Αρχική
  • κρυπτονόμισμα
  • Blockchain
  • Ανάλυση
  • Metaverse
  • NFTs
  • Τεχνολογία
  • Όλα συμπεριλαμβάνονται
  • VR
Greek Crypto CommunityGreek Crypto Community
Home»VR»Η μελέτη διαπιστώνει ότι τα 120 Hz είναι το ελάχιστο για την αποφυγή της ασθένειας VR
VR

Η μελέτη διαπιστώνει ότι τα 120 Hz είναι το ελάχιστο για την αποφυγή της ασθένειας VR

adminBy adminMarch 17, 2024No Comments4 Mins Read
Quest 3 Headset Lenses 3.jpg
μερίδιο
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Μια πρόσφατη μελέτη κατέληξε στο συμπέρασμα ότι τα 120 fps είναι το “σημαντικό όριο” για την αποφυγή της ασθένειας VR για τους περισσότερους ανθρώπους.

Το χαρτί προέρχεται από το Πανεπιστήμιο Xi’an Jiaotong–Liverpool στην Κίνα, όπου οι συγγραφείς μελετούν τα αποτελέσματα των ρυθμών ανανέωσης VR, της ανάλυσης, των απτικών, της στερεοσκοπίας και πολλά άλλα εδώ και χρόνια, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο όλα αυτά τα στοιχεία σχετίζονται με την ασθένεια του προσομοιωτή.

Για τη μελέτη χρησιμοποιήθηκε ένα Pimax 5K Super επειδή υποστηρίζει ρυθμό ανανέωσης έως και 180 Hz, τον υψηλότερο από όλα τα ακουστικά της αγοράς.

Η μελέτη εξέτασε τα 60fps, 90fps, 120fps και 180fps για να συγκρίνει την επίδραση στην ασθένεια για τους 32 συμμετέχοντες, 16 άνδρες και 16 γυναίκες, ηλικίας μεταξύ 18 και 51 ετών.

Διαπιστώθηκε ότι τα 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι ένα «σημαντικό όριο» μετά το οποίο οι συμμετέχοντες ανέφεραν σημαντικά μειωμένη ναυτία σε σύγκριση με τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και τα 90 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Στα 180 fps η μείωση της ναυτίας ήταν ελάχιστη, υποδηλώνοντας ότι τα 120 fps είναι το όριο.

Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτή η μελέτη περιορίστηκε σε ένα εξειδικευμένο σετ μικροφώνου-ακουστικού, επομένως είναι άγνωστο εάν τα αποτελέσματά της γενικεύονται σε άλλα ακουστικά. Το Pimax 5K Super έχει σημαντικά ευρύτερο οπτικό πεδίο από τα τυπικά ακουστικά VR, για παράδειγμα, με γεωμετρική παραμόρφωση σε όλη την περιφέρεια. Προηγούμενες έρευνες έχουν δείξει ότι το οπτικό πεδίο και η γεωμετρική παραμόρφωση μπορούν και οι δύο να επηρεάσουν την ασθένεια.

Ακουστικό Υποστηριζόμενα ποσοστά ανανέωσης (Hz)
Apple Vision Pro 90/96/100
Αποστολή 2 60 / 72 / 80 / 90 / 120
Αποστολή 3 60 / 72 / 80 / 90 / 120
Πίκο 4 72/90
PlayStation VR2 90/120
Δείκτης βαλβίδας 72 / 80 / 90 / 120 / 144
Pimax 5K Super 90 / 120 / 144 / 180
Pimax Crystal 72/90/120

Το Quest 3 και το Quest 2 υποστηρίζουν ρυθμό ανανέωσης 120 Hz. Αλλά σε αυτόνομη λειτουργία είναι μια επιλογή από την πλευρά του προγραμματιστή που πολύ λίγοι χρησιμοποιούν, επειδή η απαίτηση απόδοσης κάθε καρέ σε μόλις 8 χιλιοστά του δευτερολέπτου περιορίζει σημαντικά την πιστότητα γραφικών και την πολυπλοκότητα της προσομοίωσης στα chipset για κινητά.

Οι περισσότεροι τίτλοι τρέχουν στα προεπιλεγμένα 72 Hz στο Quest 2, ενώ πολλοί τίτλοι έχουν εφαρμόσει μια αναβάθμιση στα 90 Hz στο νεότερο Quest 3. Θα χρειαστεί πολύς χρόνος μέχρι τα 120 Hz να είναι το πρότυπο στο standalone VR.

Κάθε παιχνίδι που υποστηρίζει 120 Hz στο Oculus Quest 2

Με την ενημέρωση λογισμικού v28, το Oculus Quest 2 έχει πλέον πειραματική υποστήριξη για ρυθμό ανανέωσης 120 Hz. Εδώ είναι κάθε παιχνίδι Oculus Store που μπορεί να τρέξει στα 120 Hz στο Quest 2 (μέχρι στιγμής). Το Quest 2 κυκλοφόρησε πέρυσι με ρυθμό ανανέωσης μόλις 72 Hz — ίδιο με το πρωτότυπο

Η απόδοση σε υπολογιστή στα 120FPS είναι εφικτή με τις περισσότερες κάρτες γραφικών σε απλούς τίτλους όπως το Beat Saber, αλλά απαιτεί εξαιρετικά ακριβό υλικό υψηλής ποιότητας για πιο σύνθετες εμπειρίες, όπως προσομοιωτές. Το Valve Index υποστηρίζει ακόμη και λειτουργία 144Hz και το Pimax 5K Plus που χρησιμοποιείται στη μελέτη υποστηρίζει 180Hz.

Το θέμα του ρυθμού καρέ που περιπλέκει σημαντικά όμως είναι η επαναπροβολή και η παρέκταση κίνησης, που διπλασιάζουν τον πραγματικό ρυθμό καρέ δημιουργώντας συνθετικά ενδιάμεσα καρέ. Αυτό είναι πολύ συνηθισμένο στο PlayStation VR2, όπου πολλά παιχνίδια αποδίδονται στα 60 fps για να επαναπροβάλλονται στα 120 fps για εμφάνιση στα 120 Hz. Στο Quest αυτή είναι επίσης μια επιλογή από την πλευρά του προγραμματιστή, αλλά χρησιμοποιείται μόνο σε λίγους τίτλους όπως Assassin’s Creed Nexusενώ στον υπολογιστή είναι μια δυνατότητα από την πλευρά του συνθέτη που ενεργοποιείται όταν η κάρτα γραφικών σας είναι υπό υπερβολικό φορτίο.

Αν και είναι άγνωστο εάν τα αποτελέσματα αυτής της μελέτης ισχύουν για όλα τα ακουστικά, είναι ωστόσο ένα ενδιαφέρον αποτέλεσμα που υποδηλώνει ότι η βιομηχανία δεν πρέπει να συμβιβαστεί ούτε με το πρότυπο των 90 fps που καθιερώθηκε στην κυκλοφορία του Oculus Rift και του HTC Vive, μην πειράζει τα 72 fps που διαδόθηκαν από τα αυτόνομα ακουστικά όπως το Oculus Quest. Ακριβώς όπως η ανάλυση ωθεί προς τα εμπρός, έτσι πρέπει να γίνεται και ο ρυθμός καρέ, για να διασφαλιστεί ότι τα ακουστικά θα αρρωστήσουν όσο το δυνατόν λιγότερους ανθρώπους.

ΑΠΟΦΥΓΗ ασθένειας για διαπιστώνει είναι ελάχιστο Μελέτη ότι Τα την της το

σχετικές αναρτήσεις

Η τιμή του Bitcoin (BTC) εξετάζει τις προσεχείς αποφάσεις πολιτικής της Κεντρικής Τράπεζας

July 30, 2024

Ο πρώην SPIRIT Blockchain Capital COO αναδεικνύεται ως Διευθύνων Σύμβουλος του Δικτύου BlockDAG, Θα διατηρηθεί η άνοδος της τιμής των Pepe Coin και Dogwifhat;

July 30, 2024

Τι είναι το μετασύμπαν; Το ουσιώδες

July 30, 2024
Add A Comment

Leave A Reply Cancel Reply

Επιλογές συντακτών

🚀 Unisat Studio: Ο απόλυτος προορισμός σας για BRC20 Tokens και δημιουργία NFT! 🚀 | από Blessingamen | Ιανουάριος, 2024

January 10, 2024

🔮 Αργή τεχνητή νοημοσύνη; Chatbot θεραπευτές. Παραπληροφόρηση; Blockchain γένεση; Μακρύς Covid ++ #458

January 28, 2024

👨‍❤️‍👩”Είχα δίκιο αυτή τη μέρα:” Ο 51χρονος σύζυγος εντόπισε το εγκεφαλικό της γυναίκας

December 7, 2022

🌟🆓 DePioneers Airdrop : Το πρώτο υβριδικό DePIN DAO NFT 🌟🆓 | από το Πρωτόκολλο Alvara | Μάιος, 2024

May 18, 2024
Κορυφαίες αναρτήσεις

Η Google και η Samsung φαίνονται έτοιμες να αντιμετωπίσουν το Apple Vision Pro με τεχνολογία ραντάρ 4 ετών και αισθητήρα VR που είναι εμπνευσμένο από νυχτερίδες

By admin

Η καλύτερη τεχνολογία AI καθιστά πιο δύσκολο τον εντοπισμό των deepfake διαφημίσεων, λένε οι ειδικοί

By admin

Σειρά “Dune: Prophecy” Skips The Volume

By admin
Greek Crypto Community
Facebook Twitter Instagram Pinterest Vimeo YouTube
© 2026 Greek Crypto Community.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.