Παρά το γεγονός ότι αντιμετώπισαν μια ιστορική καταιγίδα από καταρρεύσεις και σκάνδαλα, οι βιομηχανίες παιχνιδιών και Web3 δεν σταμάτησαν να χτίζουν. Για να συνεχίσουν αυτή την πορεία, οι παρευρισκόμενοι στο SEG3 συνέδριο στο Λος Άντζελες συμφώνησε ότι τα δικαιώματα ιδιοκτησίας και τα προκύπτοντα έσοδα είναι σημαντικά. Λιγότερο σαφές, ωστόσο, ήταν αν η τεχνολογία blockchain μπορεί να παίξει κάποιο ρόλο.
Το SEG3, που έρχεται στην Καλιφόρνια μετά από δύο χρόνια στην Ευρώπη, παρουσιάζεται ως «ένας παγκόσμιος τόπος συνάντησης για τις βιομηχανίες αθλητισμού, ψυχαγωγίας και τυχερών παιχνιδιών για να συνδεθούν και να μάθουν πώς να δημιουργούν καλύτερα ψηφιακά προϊόντα και εμπειρίες».
Ο Διευθυντής Επιχειρηματικής Ανάπτυξης της Epic Games, Craig Laliberte, ανέβηκε στη σκηνή για να παρουσιάσει τις πολλές χρήσεις του Unreal Engine, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας της ομάδας NFL και κινούμενων εικόνων Fortnite χρησιμοποιώντας το ισχυρό εργαλείο. Η Laliberte συζήτησε επίσης τη νέα αγορά ψηφιακών στοιχείων του προγραμματιστή FAB—αλλά διευκρίνισε ότι οι εικόνες που ήταν διαθέσιμες για αγορά δεν ήταν NFT.
“[FAB] δεν πρόκειται να φιλοξενήσει κανένα NFT ή πράγματα που βασίζονται σε blockchain», είπε ο Laliberte. “Θα το διατηρήσουμε στις τυπικές αγορές.”
Ενώ οι λάτρεις των κρυπτονομισμάτων έχουν υπερασπιστεί την τεχνολογία blockchain για τα πάντα, από τα παιχνίδια μέχρι την υγειονομική περίθαλψη, τα στούντιο ψυχαγωγίας δεν φαίνονται ανοδικά. Και για πολλούς στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, τα NFT έχουν γίνει μια βρώμικη λέξη που σχετίζεται με αρπαγές χρημάτων και απάτες.
Οι παίκτες έχουν εκφράσει την απέχθειά τους για τα JPEG που βασίζονται σε κρυπτογράφηση. Το 2022, η Epic Games αυξήθηκε 2 δισεκατομμύρια δολάρια να «χτίσει το μετασύμπαν», αλλά δεν συμπεριέλαβε τα NFT στη λίστα με τις φιλοδοξίες του.
Παρά την απομάκρυνση της νέας αγοράς ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων από τα επίφοβα NFT, η Epic Games επέτρεψε παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain στο Epic Game Store της. ο Σολάνα οικοσύστημα, συμπεριλαμβανομένων των προγραμματιστών πίσω από το πολυαναμενόμενο Star Atlasέχει μπει στο κατάστημα ως βιώσιμη εναλλακτική λύση σε πλατφόρμες όπως το Steam.
Όταν ρωτήθηκε πώς οι παίκτες μπορούν να κατέχουν τα περιουσιακά στοιχεία χωρίς τη χρήση blockchain, ο Laliberte είπε ότι οι αγορές των παικτών δεν περιορίζονται στην τεχνολογία της Epic Games.
“Έτσι, το σημαντικότερο πράγμα είναι ότι δεν σας κλειδώνουμε στο Unreal Engine ή στο UEFI όταν μπορείτε να μπαίνετε και να βγάζετε πράγματα όπως σας ταιριάζει”, είπε. Αποκρυπτογράφηση. «Αυτά τα περιουσιακά στοιχεία είναι τα περιουσιακά σας στοιχεία και είστε ελεύθεροι να τα πάρετε όπου θέλετε».
Σε άλλο πάνελ, ο Ανώτερος Αντιπρόεδρος της New Business της Universal Music Group, Alvaro Velilla, είπε ότι δεν υπάρχει ανάγκη να υιοθετήσουμε την τεχνολογία blockchain.
“Παρά το πόσο καλά σχεδιασμένη η στρατηγική, δεν υπάρχει λόγος να υιοθετήσετε κάποια από αυτές τις τεχνολογίες εάν δεν ανταποκρίνεται σε μια συγκεκριμένη ανάγκη ή δεν σας βοηθά”, είπε ο Velilla. «Το πρωτόκολλο NFT ολοκληρώθηκε το 2020 από τεχνολογική άποψη».
Αλλά όταν οι παρευρισκόμενοι ρωτήθηκαν ποιος ήταν ο λόγος που δεν ήθελαν να ασχοληθούν με το blockchain ακόμη και σήμερα, οι απαντήσεις έπεσαν σε κίνδυνο.
«Οι εταιρείες που αποτελούν αντικείμενο δημόσιας διαπραγμάτευσης αποστρέφονται τον κίνδυνο για το blockchain, εν μέρει λόγω της συσχέτισης με την αστάθεια της αγοράς κρυπτονομισμάτων αλλά και των απατών και των κανονισμών», δήλωσε ένα στέλεχος της Sony Interactive. “Επίσης, δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη για την τεχνολογία.”
«Το Blockchain πρέπει να μπορεί να κάνει ό,τι κάνει ήδη η τρέχουσα τεχνολογία για να αξίζει την επένδυση», είπαν.
Οι πιστοί των κρυπτονομισμάτων, ωστόσο, παραμένουν σταθεροί στην πεποίθηση ότι η απόδειξη ποιος δημιούργησε και κατέχει ένα περιουσιακό στοιχείο μέσω του blockchain είναι απαραίτητη για την πραγματική ιδιοκτησία.
«Μιλάμε για αποθήκευση με δεξί κλικ όλη την ώρα», είπε ο CEO και συνιδρυτής της Pogs Digital, Kyler Frisbee. Αποκρυπτογράφηση. «Δεν είναι πραγματική, αυθεντική ιδιοκτησία εκτός και αν έχετε κάτι που καθιερώνει την ιδιοκτησία σας και το blockchain είναι αυτό το θεμελιώδες βιβλίο που είναι αποκεντρωμένο και δεν διατηρείται από κάποια κεντρική οντότητα που λέει σε όλους μας ποιος κατέχει τι».
Ο Frisbee τόνισε ότι ο μόνος τρόπος για να αποκτήσεις πραγματικά ένα περιουσιακό στοιχείο είναι να έχεις πραγματικό έλεγχο πάνω του. Τα σχόλιά του απηχούσαν εκείνα του βραβευμένου σκηνοθέτη Κρίστοφερ Νόλαν ο οποίος—αφού η ταινία του Oppenheim προτάθηκε για 13 Βραβεία Όσκαρ—ενθάρρυνε τους λάτρεις του κινηματογράφου να αγοράσουν φυσικά μέσα για να τα κατέχουν και να μην βασίζονται στην καλοσύνη των υπηρεσιών ροής.
“Δεν ξέρω αν η πραγματική ιδιοκτησία συμβαίνει εκτός και αν είναι στο πορτοφόλι σας, είτε πρόκειται για φυσικό ή ψηφιακό πορτοφόλι”, είπε ο Frisbee. “Είτε το όνομά σας αναγράφεται στην πράξη, πρέπει να υπάρχει κάποιος ουσιαστικός τρόπος που όλοι αναγνωρίζουμε ότι αποδεικνύει την ιδιοκτησία και χωρίς blockchain, δεν καταλαβαίνω πώς συνέβαινε αυτό μέχρι τώρα.”
Επεξεργάστηκε από Ράιαν Οζάουα.