Εκσυγχρονίζω: Αυτή η ενημέρωση κώδικα είναι τώρα ζωντανή για PS5 καθώς και για PC.
Πρωτότυπη ιστορία: Το πιο πρόσφατο patch για Helldivers 2 έχει απλά πάτα PC, και σύντομα θα αναπτυχθεί και στο PS5. Κάνει μερικές ενδιαφέρουσες αλλαγές στο δημοφιλές co-op shooter, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου χαρακτηριστικού που θα κάνει ορισμένους πλανήτες πιο επικίνδυνο μέρος για να κατοικήσετε.
Εισάγονται νέοι πλανητικόι κίνδυνοι. Αυτές είναι τυχαία δημιουργούμενες περιβαλλοντικές απειλές που θα πρέπει να αποφύγετε ή να ξεπεράσετε ενώ βρίσκεστε σε μια αποστολή. Δύο παραδείγματα που δίνονται στις σημειώσεις είναι οι ανεμοστρόβιλοι πυρκαγιάς και οι βροχές μετεωριτών, αλλά υπάρχουν “πολλά περισσότερα”. Λες και η μάχη με τις ατελείωτες ορδές δεν ήταν αρκετά σκληρή.
Κατά τα άλλα, η ενημέρωση κάνει κάποιες τροποποιήσεις για την εξισορρόπηση σε διάφορα όπλα και Stratagem του παιχνιδιού. Κάποια, όπως το Breaker, το Railgun και το Energy Shield Backpack, νευρώνουν λίγο, ενώ άλλα, όπως το Flamethrower, το Laser Cannon, το Punisher και το Breaker Spray & Pray, αποκτούν μια ωραία γεύση. Ο προγραμματιστής Arrowhead είπε ότι πρόθεσή του είναι να κάνει κάθε όπλο και το Stratagem μια βιώσιμη επιλογή και να αποφύγει τις «μπαγιάτικες» μετακατασκευές, όπου συγκεκριμένα κομμάτια εξοπλισμού θεωρούνται αυστηρά τα καλύτερα.
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα κάνει επίσης πιο σκληρές τις αποστολές Eradicate και κάνει μια σειρά από διορθώσεις σφαλμάτων, συμπεριλαμβανομένης της εναλλαγής anti-aliasing που δεν λειτουργεί στο PS5. Έχουμε εμφανίσει τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα παρακάτω:
Σημαντικές ενημερώσεις
- Ενεργοί Planetary Hazards
- Πολλοί πλανήτες έχουν πλέον πρόσθετες περιβαλλοντικές προκλήσεις που θα εμφανιστούν τυχαία ενώ αναπτύσσεστε, από πυρκαγιές μέχρι βροχές μετεωριτών και πολλά άλλα.
Εξισορρόπηση
Εξάλειψη των αποστολών
- Οι αποστολές εξάλειψης απαιτούν πλέον περισσότερους σκοτωμούς και οι εχθροί γεννιούνται πιο συχνά. Ο χρόνος για την ολοκλήρωση της αποστολής ήταν προηγουμένως μικρότερος από τον προβλεπόμενο και τώρα συνήθως χρειάζεται διπλάσιος χρόνος για να ολοκληρωθεί.
Πρωτεύοντα, δευτερεύοντα και υποστηρικτικά όπλα
- Breaker: Μειωμένη χωρητικότητα γεμιστήρα από 16 σε 13, αυξημένη ανάκρουση από 30 σε 55
- Railgun: Μειωμένη διείσδυση θωράκισης, μειωμένη ζημιά σε ανθεκτικά εχθρικά μέρη
- Φλογοβόλο: Αυξημένη ζημιά ανά δευτερόλεπτο κατά 50%
- Laser Cannon: Αυξημένη ζημιά σε ανθεκτικά εχθρικά μέρη, αυξημένη διείσδυση θωράκισης, βελτιωμένη εργονομία
- Punisher: Αυξημένη συνολική χωρητικότητα πυρομαχικών από 40 σε 60, αυξημένη δύναμη κλονισμού, αυξημένη ζημιά από 40 ανά σφαίρα σε 45 ανά σφαίρα
- Breaker Spray & Pray: Αυξημένη διείσδυση θωράκισης, αυξημένος ρυθμός πυρκαγιάς από 300 σε 330, αυξημένος αριθμός pellets από 12 σε 16 ανά βολή, μειωμένο μέγεθος γεμιστήρα από 32 σε 26
Στρατηγήματα
- Σακίδιο πλάτης Energy Shield: Αυξημένη καθυστέρηση πριν την επαναφόρτιση
- Τροχιακά φράγματα 380mm και 120mm: Αυξημένη διάρκεια του βομβαρδισμού, μειωμένη εξάπλωση
Διορθώσεις
- Διορθώθηκαν οι τιμές βαθμολογίας θωράκισης που δεν μειώνουν τη ζημιά όπως προβλέπεται.
- Διορθώθηκαν ορισμένες τρύπες σφαλμάτων (συμπεριλαμβανομένων των φωλιών Stalker) που ήταν άσκοπα δύσκολο να καταστραφούν.
- Διορθώθηκε η εναλλαγή anti-aliasing που δεν λειτουργεί στο PS5.
- Ισορροπημένος φωτισμός σε όλους τους πλανήτες για την επίλυση περιπτώσεων όπου το παιχνίδι ήταν πολύ σκοτεινό.
- Βελτιωμένη αποτελεσματικότητα φακού.
- Αυξημένη ορατότητα κατά τη διάρκεια καιρού με «άμμο» στο Erata Prime.
- Ενημερωμένο εκπαιδευτικό υλικό και φωτισμός.
- Βελτιωμένες περιπτώσεις όπου ορισμένα υλικά θα μπορούσαν να φαίνονται θολά εάν η ρύθμιση γραφικών “Lighting” είχε οριστεί σε “Low”.
- Διορθώθηκαν ζητήματα χρονισμού που θα μπορούσαν να προκύψουν στον πρωτεύοντα στόχο “Extract E-710”.
- Άλλαξε τη συμπεριφορά αλληλεπίδρασης κουμπιών για κουμπιά σε POI αποθήκης. Οι Helldivers θα αφήσουν τώρα το κουμπί αφού το κρατήσουν για μερικά δευτερόλεπτα.
- Διορθώθηκαν ορισμένες περιπτώσεις μεγάλων περιουσιακών στοιχείων που επιπλέουν εάν το έδαφος κάτω από αυτά ανατινάχθηκε.
- Οι Helldivers που στέκονται δίπλα σε ICBM κατά την εκτόξευση θα γίνουν σωστά τοστ με πιθανότητα όχι και τόσο αυθόρμητης καύσης.
- Διορθώθηκαν οι χιονόμπαλες που δεν πετούσαν μετά το ragdolling.
- Διορθώθηκε η δυνατότητα χρήσης χειροβομβίδων μετά από πνιγμό.
- Η κάμερα δεν είναι πλέον κλειδωμένη στο πτώμα του ίδιου του παίκτη και μπλοκάρει τη λειτουργία θεατή.
- Οι Helldivers λαμβάνουν τώρα ζημιές από φωτιά, αέριο κ.λπ. που δημιουργούνται από άλλους παίκτες.
- Η πανοπλία δεν τεντώνεται πλέον όταν διαμελίζεται.
Γνωστά προβλήματα
Αυτά είναι ζητήματα που είτε εισήχθησαν από αυτήν την ενημέρωση κώδικα και βρίσκονται υπό επεξεργασία, είτε προέρχονται από προηγούμενη έκδοση και δεν έχουν ακόμη επιδιορθωθεί.
- Το παιχνίδι μπορεί να διακοπεί μετά την απόρριψη πολλών στρατηγικών υψηλής ισχύος διαδοχικά.
- Η παραλαβή στοιχείων από τις κρυφές μνήμες μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα οι χαρακτήρες να παγώνουν στη θέση τους για μεγάλο χρονικό διάστημα.
- Η γρήγορη διαδοχική παραλαβή αντικειμένων από αποθήκες και κρυφές μνήμες μπορεί να καταστήσει ένα από τα αντικείμενα μη επιλογή.
- Οι παίκτες δεν μπορούν να καταργήσουν τους άλλους παίκτες με τους οποίους έγινε φίλος μέσω κωδικού φίλου.
- Οι παίκτες ενδέχεται να μην μπορούν να επιλέξουν φόρτωση ή να επιστρέψουν στην αποστολή όταν συμμετέχουν σε μια περίοδο λειτουργίας παιχνιδιού για πολλούς παίκτες μέσω της κάρτας δραστηριότητας PS5.
- Ο στόχος αποστολής HUD εμφανίζει διαφορετικούς αριθμούς για τον πελάτη και τον κεντρικό υπολογιστή κατά τη διάρκεια ορισμένων αποστολών.
- Η προεπιλεγμένη θωράκιση εμφανίζεται πάντα κατά την προβολή του warbond, ανεξάρτητα από τη θωράκιση που διαθέτει ο παίκτης.
- Η εμφάνιση του πλαισίου συνομιλίας κειμένου εμποδίζεται από το κινηματογραφικό γραμματοκιβώτιο κατά την εξαγωγή.
- Κάποιο κείμενο στο HUD/UI λείπει ή δεν εμφανίζεται σωστά.
- Οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν προβλήματα όταν πολλοί παίκτες προσπαθούν να συνδεθούν και/ή να παίξουν ταυτόχρονα:
- Περιορισμός ποσοστού σύνδεσης
- Οι παίκτες ενδέχεται να αποσυνδεθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
- Μπορεί να εμφανιστούν διάφορα ζητήματα διεπαφής χρήστη όταν το παιχνίδι αλληλεπιδρά με διακομιστές
- Κάποια παιχνίδια ενδέχεται να μην μπορούν να συνδεθούν από άλλα για σύντομο χρονικό διάστημα
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα θα κυκλοφορήσει σύντομα στο PS5 — θα ενημερώσουμε αυτό το άρθρο μόλις απορριφθεί. Ποια είναι η γνώμη σας για αυτήν την τελευταία ενημέρωση του Helldivers 2; Πείτε μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.