STANFORD, Καλιφόρνια — Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας γίνονται σε όλη τη μόδα. Αυτές οι συσκευές αιχμής, οι οποίες επικαλύπτουν ψηφιακό περιεχόμενο στον πραγματικό κόσμο μέσω της τεχνολογίας μετάδοσης βίντεο, θα μπορούσαν να φέρουν επανάσταση στην καθημερινή μας ζωή, ωστόσο συνοδεύονται από ένα σύνολο προκλήσεων που μπορεί να εμποδίσουν την ευρεία υιοθέτηση για συνεχή χρήση. Οι ερευνητές του Πανεπιστημίου Στάνφορντ ανακάλυψαν ανησυχητικά αποτελέσματα κατά τη μελέτη αυτών των ακουστικών, συμπεριλαμβανομένων των «επικίνδυνων» επιπτώσεων.
Μικτή πραγματικότητα, γνωστό και ως χωρικός υπολογισμός, είναι από τις πιο πολυσυζητημένες καταναλωτικές τεχνολογίες σήμερα. Υπόσχεται μια καθηλωτική εμπειρία που συνδυάζει το φυσικό περιβάλλον με ψηφιακές βελτιώσεις, επιτρέποντας στους χρήστες να αλληλεπιδρούν και με τις δύο σφαίρες ταυτόχρονα. Η τεχνολογία βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο βίντεο διέλευσης, το οποίο καταγράφει τον εξωτερικό κόσμο μέσω καμερών που είναι τοποθετημένες στο ακουστικό, προβάλλοντάς το σε εσωτερικές οθόνες σε πραγματικό χρόνο. Αυτή η καινοτομία δίνει τη δυνατότητα στους χρήστες να ασχοληθούν με ψηφιακές εφαρμογές ενώ περιηγούνται στο φυσικό τους περιβάλλον, μια ιδέα που έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον τόσο των λάτρεις της τεχνολογίας όσο και των εταιρειών.
Μια ομάδα από το Στάνφορντ διεξήγαγε δοκιμές πεδίου για να διερευνήσει τις ψυχολογικές και συμπεριφορικές επιπτώσεις της παρατεταμένης χρήσης ακουστικών βίντεο. Τα ευρήματά τους υπογραμμίζουν ένα μείγμα εμπειριών που θα μπορούσαν να διαμορφώσουν το μέλλον του αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή.
«Δεδομένου πόσο μακριά έχουν φτάσει τα ακουστικά με βίντεο διέλευσης, είναι καιρός να αφιερώσουμε σοβαρή ακαδημαϊκή σκέψη στις ψυχολογικές και συμπεριφορικές επιπτώσεις αυτής της τεχνολογίας», λέει ο συγγραφέας της μελέτης Jeremy Bailenson, καθηγητής Thomas More Storke στη Σχολή Ανθρωπιστικών Επιστημών και Επιστημών του Στάνφορντ και ιδρυτής. διευθυντής του Virtual Human Interaction Lab (VHIL), σε α πανεπιστημιακή απελευθέρωση. «Θέλουμε να κατανοήσουμε τις συνέπειες του να ζούμε σε μια ζωή στην οποία βασιζόμαστε στο πέρασμα για ώρες κάθε μέρα για να δούμε τον κόσμο γύρω μας».
Οι συμμετέχοντες συμμετείχαν σε διάφορες δραστηριότητες, από το περπάτημα στην πανεπιστημιούπολη μέχρι την αγορά καφέ, όλα υπό το άγρυπνο βλέμμα ενός συνοδού για να διασφαλιστεί η ασφάλεια. Παρά την αρχική συγκίνηση, οι ερευνητές αντιμετώπισαν γρήγορα μειονεκτήματα, όπως οπτικές παραμορφώσεις, συναισθήματα κοινωνική αποσύνδεσηκαι ναυτίατο οποίο προκάλεσε ανησυχίες σχετικά με την πρακτικότητα της τεχνολογίας για εκτεταμένη καθημερινή χρήση.
Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας μπορούν να προκαλέσουν το φαινόμενο «Funhouse Mirror».
Η μελέτη εξέτασε πώς το βίντεο διέλευσης θα μπορούσε να αλλάξει την αντίληψη, περιορίζοντας περιφερειακή όραση και παρουσιάζοντας ένα εφέ «funhouse mirror» που διαστρεβλώνει την πραγματικότητα. Οι χρήστες ανέφεραν δυσκολίες με απλές εργασίες, όπως το να δίνουν πεντάδες ή το φαγητό, καθώς οι περιορισμοί της τεχνολογίας οδήγησαν σε λανθασμένες εκτιμήσεις ως προς την απόσταση και το μέγεθος των αντικειμένων.
«Αν και ο κόσμος που κοιτάτε είναι πραγματικός, σίγουρα έχει μια «ετερότητα» που μοιάζει με βιντεοπαιχνίδια», σημειώνει ο συν-συγγραφέας της μελέτης Τζέιμς Μπράουν, φοιτητής μεταπτυχιακού στο Πρόγραμμα Συμβολικών Συστημάτων του Στάνφορντ.
Αυτές οι οπτικές ανακρίβειες, σε συνδυασμό με μια καθυστέρηση στη ροή βίντεο, όχι μόνο προκάλεσαν τις αλληλεπιδράσεις των χρηστών με το περιβάλλον, αλλά προκάλεσαν επίσης ένα φαινόμενο που οι ερευνητές ονόμασαν «κοινωνική απουσία». Αυτή η αίσθηση αποσύνδεσης από τους ανθρώπους που βρίσκονται σε άμεση γειτνίαση, σαν να ήταν απλές εικόνες σε μια οθόνη, υπογραμμίζει τις πιθανές κοινωνικές επιπτώσεις της ευρείας υιοθέτησης ακουστικών.
Επιπλέον, η ομάδα τόνισε τον κίνδυνο ασθένειας του προσομοιωτή, παρόμοια με την ασθένεια κίνησης, η οποία θα μπορούσε να αποτρέψει τους χρήστες από την παρατεταμένη ενασχόληση με την τεχνολογία.
«Έμεινα έκπληκτος γιατί και οι 11 από εμάς σε αυτή τη μελέτη είμαστε βετεράνοι ακουστικών, αλλά ακόμα και από σχετικά σύντομες περιόδους χρήσης, τείναμε να νιώθουμε άβολα», εξηγεί ο Bailenson.
Δεδομένων αυτών των ευρημάτων, η ομάδα του Στάνφορντ συμβουλεύει τους χρήστες μικτής πραγματικότητας να προσεγγίσουν την τεχνολογία με προσοχή. Η Bailenson συνιστά μέτρο στη χρήση, προτείνοντας διαλείμματα και μικρότερες συνεδρίες για να μετριαστούν οι αρνητικές επιπτώσεις και οι πιθανοί κίνδυνοι που σχετίζονται με τα ακουστικά.
«Υπάρχουν μεγάλες δυνατότητες για ακουστικά βίντεο passthrough σε όλα τα είδη εφαρμογών», καταλήγει ο Bailenson. «Αλλά υπάρχουν και παγίδες που μπορούν να μειώσουν την εμπειρία του χρήστη, από συναισθήματα κοινωνικής απουσίας έως ναυτία και συνέπειες που θα μπορούσαν ενδεχομένως να είναι ακόμη και επικίνδυνες».
Η μελέτη δημοσιεύεται στο περιοδικό Τεχνολογία, Νους και Συμπεριφορά.
Μπορεί επίσης να σας ενδιαφέρει: