Το Low-Fi έχει αναπτυχθεί εδώ και πολλά χρόνια. Στο μεταξύ, η βιομηχανία VR έχει αλλάξει εντελώς, αναγκάζοντας τους προγραμματιστές να επανεξετάσουν τη στρατηγική τους.
Το Low-Fi είναι ο πνευματικός διάδοχος του πρώιμου παιχνιδιού VR Technolust, το οποίο κυκλοφόρησε το 2016 για τα ακουστικά PC VR Oculus Rift. Μετά από μια ενημέρωση που πρόσθεσε νέο περιεχόμενο και υποστήριξη για τα χειριστήρια Oculus Touch, ο σόλο προγραμματιστής Blair Renaud έστρεψε την προσοχή του στη δημιουργία ενός σημαντικού νέου παιχνιδιού VR, το οποίο αργότερα ανακοινώθηκε ως Low-Fi.
Τον Σεπτέμβριο του 2019, η Renaud ξεκίνησε μια επιτυχημένη καμπάνια Kickstarter και έλαβε περίπου το ισοδύναμο των 80.000 $. Δοκίμασα μια πρώιμη κατασκευή εκείνη την εποχή και εντυπωσιάστηκα από τα ατμοσφαιρικά και λεπτομερή στημένα κομμάτια, που με έκαναν να νιώσω σαν να έχω μπει σε ταινία Blade Runner. Αλλά εκείνη την εποχή δεν μπορούσα να κάνω πολλά περισσότερα από το να περπατήσω, να εξερευνήσω και να πετάξω με ένα αυτοκίνητο. Το Low-Fi δεν ήταν ακόμα παιχνίδι.
Το Low-Fi πηγαίνει υβριδικό με μια επίπεδη έκδοση
Αρχικά είχε προγραμματιστεί για τα τέλη του 2020, το παιχνίδι VR δεν έχει ακόμα κυκλοφορήσει. Η σελίδα Kickstarter δεν έχει ενημερωθεί από τα τέλη του 2022 και έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει για PC VR και PSVR 2 το 2023 δεν έχει τηρηθεί.
Ο προγραμματιστής έχει πλέον ενημερώσει την κατάσταση του έργου μέσω Twitter. Η Renaud γράφει ότι η κύρια εστίαση ήταν αρχικά στο “Next-Gen VR”, που σημαίνει PC VR και, μετά την ανακοίνωση του PSVR 2, στο σύστημα VR της Sony. Καθώς το PC VR έχει υποχωρήσει από τότε που το Half-Life: Alyx και το PSVR 2 δεν απογειώθηκαν φέτος, η ομάδα αποφάσισε να κυκλοφορήσει μια επίπεδη έκδοση του παιχνιδιού επίσης για να αντισταθμίσει τη μικρή βάση χρηστών των εν λόγω πλατφορμών.
Η κατάσταση της υποστήριξης LOW-FI και πλατφόρμας (Death of PCVR):
Όταν το Kickstarter κυκλοφόρησε ξανά στο <ημερομηνία επεξεργασίας>, η κύρια εστίαση ήταν το “Next-Gen VR”, που σημαίνει εκείνη την εποχή PCVR, με μεγάλες ελπίδες για το PSVR2 (το οποίο δεν είχε ανακοινωθεί επίσημα).
Κατά τη διάρκεια του επόμενου έτους περίπου, εμείς (ο ίδιος,… pic.twitter.com/MM6mKtZFAA
– Blair Renaud // LOW-FI ??⬛ (@Anticleric) 4 Ιανουαρίου 2024
Ο Renaud συνεχίζει γράφει ότι το στούντιο έχει αρχίσει να ξεμένει από χρήματα και ότι υπάρχει πίεση να τελειώσει το παιχνίδι VR, χωρίς να δεσμευτείτε σε ένα χρονικό πλαίσιο: Το Low-Fi “δεν θα αποσταλεί μέχρι να τελειώσει”. Η Renaud αποκλείει επίσης ένα λιμάνι Quest. «Όχι με αυτόν τον προϋπολογισμό (ή την έλλειψή του), αυτή τη μεγάλη ομάδα ή αυτή τη γενιά συσκευών», γράφει.
Ο κλάδος μετακινήθηκε γρήγορα από το PC VR στο αυτόνομο VR
Το Low-Fi αναπτύσσεται για τουλάχιστον πέντε χρόνια και το τοπίο VR έχει αλλάξει πολύ σε αυτό το διάστημα. Μεταξύ 2016 και 2018, το Playstation VR και το PC VR έδωσαν τον τόνο. Ξεκινώντας το 2019, το αυτόνομο VR άρχισε να κυριαρχεί με το Oculus Quest και Δείκτης βαλβίδας (2019) και Half-Life: Alyx (2020) δεν έκαναν πολλά για να το αλλάξουν αυτό.
Σήμερα, το Meta Quest είναι μακράν η μεγαλύτερη πλατφόρμα VR που οι προγραμματιστές δεν μπορούν πλέον να αποφύγουν αν θέλουν να ζήσουν από τις εφαρμογές VR τους. Το παράδειγμα του Low-Fi δείχνει πόσο έχει αλλάξει η βιομηχανία VR: Ανάπτυξη για PC VR και Playstation VR 2 μόνο συχνά δεν είναι κερδοφόρο. Και αν δεν μπορείτε ή δεν θέλετε να μειώσετε οπτικά το παιχνίδι VR σας, πρέπει να βρείτε άλλες πηγές εσόδων. Η ομάδα πίσω από το Low-Fi βλέπει αυτή την ευκαιρία σε μια υβριδική έκδοση του παιχνιδιού.
Αν σας ενδιαφέρει το Low-Fi, μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας Ατμός και στο Playstation Store.