Τι πρέπει να ξέρετε
- Ο Kareem Choudhry CVP του Xbox αποχωρεί από τη Microsoft από σήμερα.
- Ο Choudhry εργάστηκε σε μερικές από τις πιο προηγμένες τεχνολογίες παιχνιδιών της Microsoft, από το Xbox Cloud Gaming έως τις πρόσφατες προσπάθειές της σε τεχνητή νοημοσύνη.
- Η έξοδος του Choudhry προηγείται μιας ευρύτερης αναδιοργάνωσης ηγεσίας του Xbox, με ορισμένα μέλη της ομάδας να προωθούνται και νέο προσωπικό να έρχεται.
- Η ευρύτερη αλλαγή ηγεσίας έχει σχεδιαστεί για να βελτιστοποιήσει τις διαδικασίες και να βοηθήσει τη Microsoft να επιταχύνει τα σχέδια ανάπτυξης για το Xbox Game Pass, το υλικό Xbox και όχι μόνο.
- Το Windows Central κατανοεί ότι η έξοδος του Kareem ήταν φιλική και συμπτωματική, και όχι μέρος της ευρύτερης αναδιοργάνωσης.
Ο οργανισμός παιχνιδιών της Microsoft έχει γίνει ένας από τους μεγαλύτερους συνεισφέροντες στη συνολική πίτα εσόδων της Microsoft, με το Xbox να ξεπερνά πλέον τα ίδια τα Windows ως έναν από τους μεγαλύτερους μοχλούς εισοδήματος. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην εξαγορά της Activision-Blizzard, η οποία μετράει το Candy Crush Saga, World of Warcraftκαι το Call of Duty μεταξύ των διαφόρων κάθετων δισεκατομμυρίων δολαρίων για τον οργανισμό gaming.
Για το σκοπό αυτό, η Microsoft εξελίσσει ραγδαία τον τρόπο με τον οποίο σκέφτεται τα παιχνίδια σήμερα και για το μέλλον του Xbox. Αυτό σημαίνει επίσης κάποιες αλλαγές ηγεσίας.
Μετά από 26 χρόνια θητείας της Microsoft, οι πηγές μας αναφέρουν ότι ο Kareem Choudhry αποχωρεί από την εταιρεία. Ο Choudhry μπορεί να είναι περισσότερο γνωστός στους οπαδούς του Xbox για το απόφθεγμα “τρώει τέρατα για πρωινό”, σε σχέση με το Xbox Series Xκαι “είναι ένα τέρας” σε σχέση με το Xbox One X. Πράγματι, ο Kareem ήταν υπεύθυνος για την εργασία σε μερικά από τα πιο προηγμένα έργα της Microsoft, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης του επιπέδου συμβατότητας Xbox προς τα πίσω, Xbox Cloud Gaming, και το νέο τμήμα AI gaming της Microsoft, γνωστό εσωτερικά ως XEmTech ή ομάδα αναδυόμενης τεχνολογίας του Xbox. Σήμερα είναι η τελευταία μέρα του Choudhry στη Microsoft, σύμφωνα με πηγές που γνωρίζουν το θέμα.
Ο οργανισμός XEmTech θα μετακινηθεί στον γενικό οργανισμό υλικού Xbox, του οποίου ηγείται η Roanne Sones. Η Sones φημίζεται για τη θητεία της ως εμπειρογνώμονας OEM στο τμήμα Windows, βοηθώντας εταιρείες όπως η Dell και η HP να αξιοποιήσουν στο έπακρο τα Windows για τις προσπάθειές τους στην κατασκευή υπολογιστών. Μίλησα με τη Sones πέρυσι στην Gamescom, όπου δεν έκρυψε το ενδιαφέρον της Microsoft για συσκευές χειρός gaming. Επίσης, όσο βρίσκομαι εδώ, ο Jason Ronald παραμένει ως Τεχνικός Σύμβουλος στην ομπρέλα υλικού του Xbox, καθώς έχω δει κάποιες αναφορές σε ορισμένα μέρη ότι δεν συμμετείχε πλέον στην ευθύνη της χρέωσης για το υλικό Xbox — αυτός είναι!
Σε ένα εσωτερικό σημείωμα που μας περιέγραψε, η Microsoft σημείωσε ότι η μετακίνηση της ομάδας AI κάτω από το οικοσύστημα υλικού θα επιταχύνει την καινοτομία σε αυτόν τον χώρο. Η Microsoft είναι γνωστό ότι εργάζεται σε τεχνολογία μηχανικής εκμάθησης για τη βελτίωση των γραφικών με DirectSRκαθώς και ένα Εργαλείο chatbot Xbox AI για να βοηθήσετε τους χρήστες να λύσουν ερωτήματα υποστήριξης τόσο εξωτερικά όσο και εσωτερικά.
Η Ashley McKissick και ο Kevin Gammill ηγούνται ενός νεοδημιουργημένου οργανισμού που ονομάζεται ομάδες Xbox Experiences and Platforms, το οποίο καταλαβαίνω ότι θα ενεργοποιήσει εκ νέου τις επενδύσεις για τη βελτίωση της συνολικής εμπειρίας Xbox σε κονσόλες Windows και Xbox. Η Catherine Gluckstein θα ηγείται πλέον της ομάδας στρατηγικής και ρυθμίσεων του Xbox, χάρη στην τεχνογνωσία και την επιτυχία της να βοηθά τη Microsoft να περιηγηθεί στον ρυθμιστικό εφιάλτη που ήταν η εξαγορά της Activision-Blizzard σε όλη την ΕΕ, το Ηνωμένο Βασίλειο CMA και την FTC των ΗΠΑ. Επιπλέον, η Jennifer Creegan μετακινείται από τον ευρύτερο οργανισμό διαφήμισης της Microsoft για να ηγηθεί της ανάλυσης και του επιχειρηματικού σχεδιασμού για την ομάδα του Microsoft Gaming.
Ρύθμιση του Xbox για επιτυχία
Η απώλεια του Kareem Choudhry είναι απίστευτη ντροπή, δεδομένης της αξιοσημείωτης συνεισφοράς του Choudhry στο Xbox και των καινοτομιών στο gaming. Ο Choudhry συνέβαλε στο πρόγραμμα συμβατότητας προς τα πίσω του Xbox, το οποίο παραμένει ένα από τα καλύτερα προγράμματα διατήρησης παιχνιδιών σε όλα τα παιχνίδια αυτής της πλευράς των Windows. Συνέβαλε επίσης καθοριστικά στην οικοδόμηση του Xbox Cloud Gaming, το οποίο ήταν ένας μεγάλος φορέας ανάπτυξης για τη Microsoft σε ορισμένες αγορές, και θα βοηθήσει τη Microsoft να διεκδικήσει στην αναπτυσσόμενη αγορά. Ο Kareem βοήθησε επίσης στη διαμόρφωση των αυξανόμενων προσπαθειών τεχνητής νοημοσύνης της Microsoft, οι οποίες δίνουν μεγάλη έμφαση στην επιτάχυνση της ανάπτυξης παιχνιδιών, με εξίσου μεγάλη εστίαση στο πώς να εγγυηθούν ορισμένα ηθικά κιγκλιδώματα. Το πάθος του Choudhry για το Xbox, την τεχνολογία και το gaming γενικότερα ήταν πάντα εμφανές όταν είχα ευκαιρίες να μιλήσω μαζί του. Από ό,τι καταλαβαίνω, και ενώ δεν γνωρίζω ακόμη τους ακριβείς λόγους, η αποχώρηση του Choudhry ήταν περιστασιακή και δεν ήταν μέρος της ευρύτερης αναδιοργάνωσης της Microsoft που ξεκίνησε στα τέλη του περασμένου έτους.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Οι αυξανόμενοι πόνοι του Xbox και το παράξενο μέλλον του.
Η Microsoft ξεκινά διάφορες πρωτοβουλίες εσωτερικά για να βελτιώσει ορισμένα από τα βασικά σημεία που περιέγραψα σε ένα πρόσφατο άρθρο σχετικά με τη στρατηγική του Xbox που αναφέρεται παραπάνω. Αυτά περιλαμβάνουν την καινοτομία στο υλικό, την εξερεύνηση του τρόπου επέκτασης του Xbox σε νέες αγορές, καθώς και την ενίσχυση του μάρκετινγκ και των επενδύσεων για Xbox Game Pass — αντί να το μειώσετε, σύμφωνα με ορισμένες αναφορές. Η Microsoft εργάζεται επίσης σκληρά για να ενσωματώσει περαιτέρω το Activision-Blizzard, το οποίο περιλαμβάνει τη μεταφορά ορισμένων από τον δημοφιλή κατάλογο παιχνιδιών της Activision στο Xbox Game Pass, που ξεκίνησε πρόσφατα με Diablo IV.