Μιλήστε με κάποιον που είναι πλήρως βυθισμένος στο indie παιχνίδι Πηγάδι ζώων, και σίγουρα θα ακούσεις περίεργα πράγματα. Μπορεί να ενθουσιαστούν με έναν νέο τρόπο χρήσης ενός Frisbee ή να απογοητευτούν όταν παίζουν μουσική για μια γάτα σε κλουβί. Πιθανότατα θα σας μιλήσουν για τα δεκάδες αυγά διαφορετικού χρώματος που έχουν συλλέξει και όλα αυτά που φαίνονται απλά απρόσιτα. Κυρίως, όμως, αυτά που λένε θα ακούγονται σαν ασυναρτησίες. Αυτό συμβαίνει γιατί ο κόσμος του Πηγάδι ζώων είναι τόσο περίεργο και κρυπτικό που σχεδόν απαιτεί τη δική του γλώσσα για να συζητηθεί — αλλά μόλις το μιλήσεις, είναι δύσκολο να σκεφτείς οτιδήποτε άλλο.
Πηγάδι ζώων είναι η πρώτη κυκλοφορία από τον σόλο προγραμματιστή Billy Basso, και μάλλον περιγράφεται καλύτερα ως α Metroidvania. Παίζετε σαν ένα μικρό στρογγυλό… πράγμα που πέφτει σε έναν τεράστιο υπόγειο λαβύρινθο γεμάτο ζώα. Το μεγαλύτερο μέρος του είναι απρόσιτο στην αρχή. Αλλά καθώς ξεκλειδώνετε νέα αντικείμενα και δεξιότητες, μπορείτε να επεκτείνετε σιγά σιγά πού μπορείτε να πάτε και τι μπορείτε να κάνετε. Έχει επίσης στοιχεία από παιχνίδια πλατφόρμας, με πολλά επικίνδυνα κενά και, μερικές φορές, τρόμο. Μπορεί να μην είναι προφανές από τα γραφικά της τέχνης pixel, αλλά είναι πολύ τρομακτικό όταν σε κυνηγάει ένας αιωρούμενος σκύλος-φάντασμα ή ένα μανιασμένο καγκουρό.
Ο κύριος στόχος σας, τουλάχιστον αρχικά, φαίνεται να είναι να μαζέψετε ένα ολόκληρο μάτσο αυγά για ένα γιγάντιο παγώνι. Αλλά αυτό δεν εξηγείται ποτέ ξεκάθαρα. Στην πραγματικότητα, σχεδόν τίποτα Πηγάδι ζώων εξηγείται. Απλώς πέφτεις σε αυτόν τον κόσμο και αφήνεσαι να καταλάβεις τα πράγματα. Και αυτή η διαδικασία απαιτεί πολύ πειραματισμό. Τα περισσότερα από τα στοιχεία του δεν προσφέρονται για προφανή ερμηνεία. Η λίστα των αντικειμένων σας, για παράδειγμα, θα περιλαμβάνει πράγματα όπως ένα Slinky και ένα yo-yo, τα οποία πρέπει να χρησιμοποιήσετε με εφευρετικούς τρόπους για να γυρίσετε διακόπτες, να αποσπάσετε την προσοχή των πλασμάτων και να προχωρήσετε στο παιχνίδι. Πολλές φορές κατάλαβα τα πράγματα τυχαία. Κάποια στιγμή, απογοητεύτηκα και άρχισα να πετάω το γιο-γιο μου άγρια, μόνο για να ανακαλύψω ότι είχε μια πολύ αξιοσημείωτη επίδραση σε έναν κοντινό αρουραίο που με βοήθησε να προοδεύσω.
Όταν καταλαβαίνεις αυτά τα πράγματα, είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό κυρίως επειδή νιώθεις ότι το κάνεις μόνος σου. Και υπάρχουν πολλές τέτοιες στιγμές γιατί Πηγάδι ζώων είναι ένα πυκνό και πολυεπίπεδο παιχνίδι. Κάθε λεπτομέρεια – οι ήχοι, τα σύμβολα, τα ζώα που γλεντάνε στο βάθος – φαίνεται να σημαίνει κάτι. Κάθε ανακάλυψη, είτε πρόκειται για τοποθεσία, αντικείμενο ή δεξιότητα, ανοίγει κάποιου είδους δυνατότητα. Συχνά, αυτές είναι μικρές νίκες, που σπρώχνουν τις άκρες του χάρτη λίγο πιο πέρα, αλλά μερικές φορές είναι αποκαλυπτικές, σαν να βρίσκεις μια νέα χρήση για ένα αντικείμενο που έχεις ήδη για ώρες. Ανεξάρτητα από την κλίμακα, κάθε νίκη αισθάνεται κερδισμένη. Δεν μπορώ να σας πω πόσο χάρηκα όταν τελικά πήρα ένα απλό μολύβι.
Ακόμη, Πηγάδι ζώων μπορεί να απογοητευτεί. Υπάρχουν μερικές πολύ δύσκολες σεκάνς πλατφόρμας και καταδίωξης που απαιτούν γρήγορα αντανακλαστικά και σχεδόν τέλειο συγχρονισμό, και υπάρχει τουλάχιστον ένα αφεντικό που με έβαλε κάτω το χειριστήριο μου για τη νύχτα. (Δεδομένου ότι δεν υπάρχει πραγματική μάχη Πηγάδι ζώων, τα αφεντικά απαιτούν εξίσου σφιχτές δεξιότητες πλατφόρμας.) Είναι επίσης πολύ εύκολο να κολλήσετε. Αυτό είναι εν μέρει από το σχεδιασμό, αλλά αυτό δεν το κάνει λιγότερο κουραστικό όταν χτενίζετε τις ίδιες λίγες περιοχές αναζητώντας αυτό το μικρό πράγμα που σας λείπει.
Συνήθως, αυτό είναι αρκετό για να με αποκλείσει από ένα παιχνίδι, αλλά Πηγάδι ζώωνΤα μυστικά του είναι τόσο περίεργα, ικανοποιητικά και άφθονα που δεν μπορώ παρά να σπρώξω μπροστά. Δεν βλάπτει που, παρά το φαινομενικά απλό στυλ του, το παιχνίδι καταφέρνει να προκαλέσει πολλή ατμόσφαιρα. Είναι ένας κόσμος που αισθάνεται ζωντανός: το γρασίδι και τα αμπέλια φυσούν με το αεράκι και τα βιοφωταύγεια σκουλήκια παρέχουν μόνο μια υπόδειξη φωτός σε κατά τα άλλα σκοτεινά, καταπιεστικά σπήλαια. Μπορεί να είναι σκοτεινό ή παρήγορο ή ανησυχητικό ανάλογα με το δωμάτιο στο οποίο βρίσκεστε. Έπαιξα το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού με ακουστικά και δεν μπορούσα παρά να πηδήξω όταν το προαναφερθέν καγκουρό εμφανίστηκε με ένα δυνατό παρυφή.
Δεν μου είναι ξεκάθαρο πόσο μεγάλο Πηγάδι ζώων αλήθεια είναι; Αισθάνομαι ότι υπάρχουν πολλά περισσότερα στρώματα για να τα ξεφλουδίσω ακόμα, και δεν είμαι σίγουρος ότι θα τα δω ποτέ όλα. Αυτό είναι μέρος αυτού που με κράτησε να περνάω εκείνες τις απογοητευτικές στιγμές, και επίσης αυτό που με έχει ενθουσιάσει για την κυκλοφορία του. Από μόνος μου, μπορώ να φτάσω μόνο μέχρι εδώ, αλλά με μια ομάδα παικτών με το ίδιο σκεπτικό, ελπίζω ότι θα μπορέσουμε να ξεκλειδώσουμε συλλογικά πολύ περισσότερο από το παιχνίδι. Απλώς πρέπει πρώτα να μιλάμε την ίδια γλώσσα.
Πηγάδι ζώων κυκλοφορεί στις 9 Μαΐου σε PS5, Steam και Nintendo Switch.