Η Yuga Labs ολοκλήρωσε με επιτυχία Δεύτερο ταξίδι το περασμένο Σάββατο, παρέχοντας στα μέλη της κοινότητάς του μια προεπισκόπηση του τι πρόκειται να ακολουθήσει Άλλο το μετασύνδεσμο κόσμο που πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος.
Το CoinDesk παρακολούθησε την κλειστή εκδήλωση ως καλεσμένος και μπόρεσε να αλληλεπιδράσει με άλλους «ταξιδιώτες» και να συμμετάσχει στη γεμάτη δράση ιστορία.
Από την αρχή, η εμπειρία σχεδιάστηκε για να μεταφέρει τους παίκτες σε έναν κόσμο φαντασίας επιστημονικής φαντασίας που συνδύαζε στοιχεία δημοφιλούς MMORPG (μαζικά διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων για πολλούς παίκτες) και κουλτούρας NFT.
Οι χρήστες ξεκίνησαν το ταξίδι μπαίνοντας στο “Infinity Space”, μια άδεια αρένα όπου οι ταξιδιώτες μπορούσαν να εξοικειωθούν με τον έλεγχο των avatar τους και την αποστολή μηνυμάτων σε άλλους παίκτες. Οι ταξιδιώτες μπόρεσαν να συγκεντρωθούν σε μικρές ομάδες και να μιλήσουν απευθείας μεταξύ τους – ένα χαρακτηριστικό που προοριζόταν να μιμηθεί ένα «γεγονός της πραγματικής ζωής», στο οποίο οι παίκτες μπορούσαν να μιλήσουν και να ακούσουν άλλους μόνο όταν βρίσκονταν σε κοντινή απόσταση, δήλωσε ο επικεφαλής δημιουργικός διευθυντής της Yuga Labs, Michael Figge.
Μετά από περίπου 20 λεπτά, μεγάλες οθόνες εμφανίστηκαν πάνω από το Infinity Space και μετέδωσαν ένα μήνυμα από τη μασκότ του Bored Ape Yacht Club Curtis, ο οποίος «φιλοξενούσε» την εμπειρία.
Ο χαρακτήρας του πιθήκου χώρισε την ομάδα σε τέσσερις ομάδες με βάση τα χρώματα και ανακοίνωσαν τους αντίστοιχους καπετάνιους τους: η Luster (κίτρινη) ήταν υπό την ηγεσία του κοινοτικού προγράμματος της Yuga Labs Lowbellie, η Crimson (κόκκινη) ήταν επικεφαλής του Twitch streamer Brycent, η Veldan (πράσινη) ήταν ο γιος του Snoop Dogg και συλλέκτης NFT Cordell Broadus, και ο νικητής Η ομάδα, Glacia (μπλε), είχε επικεφαλής τον παίκτη Jimmy Wong.
Τα ρούχα των ταξιδιωτών μεταμορφώθηκαν στα χρώματα της ομάδας που τους είχαν ορίσει και οι παίκτες άρχισαν να συγκεντρώνονται σε ομάδες. Λίγες στιγμές αργότερα, μια σκουληκότρυπα στο «βάλτο» άνοιξε, μεταφέροντας τους παίκτες στην περιοχή της ομάδας τους για να ολοκληρώσουν εργασίες και να κερδίσουν πόντους. Το παιχνίδι περιελάμβανε πολλές περίεργες οδηγίες, συμπεριλαμβανομένης της συλλογής «μαγικών σταγόνων» για να δοθούν σε ψηφιακούς φρύνους που πυροβόλησαν φλόγες από το στόμα τους. Όλο αυτό το διάστημα, οι ταξιδιώτες μπορούσαν να τρέξουν, να πηδήξουν, να πετάξουν και να εξερευνήσουν τον πολυδιάστατο χώρο.
Οι νικητές του παιχνιδιού έλαβαν “φτερωτά κράνη” που τα Yuga Labs είπε θα πεταχτούν στο πορτοφόλι τους.
Ενώ ορισμένες υπάρχουσες εμπειρίες μετατροπής συνδυάζονται με κακά γραφικά, καθυστερημένες ταχύτητες και εικονικούς χώρους στους οποίους είναι δύσκολο να πλοηγηθείτε, η εμπειρία χρήστη του Otherside ήταν σχετικά ισχυρή και εύκολη στη χρήση σε σύγκριση.
Συγκεκριμένα, η εμπειρία ήταν απίστευτα λεπτομερής και δεν φαινόταν να έχει εκτεταμένα προβλήματα συμφόρησης, παρά το γεγονός ότι χιλιάδες παίκτες συγκλίνουν στο χώρο ταυτόχρονα.
Τα σχόλια από τους παίκτες ήταν γενικά θετικά, με πολλούς να μοιράζονται αισιοδοξία για το μέλλον της πλατφόρμας.
Ωστόσο, ορισμένοι χρήστες παραπονέθηκαν για προβλήματα συνδεσιμότητας και αμφισβήτησαν τη σημασία πολλών τεχνουργημάτων εντός του παιχνιδιού που παραμένουν καλυμμένα στο μυστήριο.
Η παιχνιδιοποίηση της πλατφόρμας Otherside αποτελεί μέρος της ευρύτερης στρατηγικής της Yuga Labs για να δημιουργήσει ενθουσιασμό και να επιτρέψει στους κατόχους να εξοικειωθούν με την εμπειρία πριν από την επίσημη κυκλοφορία της. Η Yuga Labs φιλοξένησε το First Trip τον Ιούλιο του 2022, καλωσορίζοντας 4.600 παίκτες στο Otherside για πρώτη φορά. Οι παίκτες που επέστρεψαν στο Otherside για το Δεύτερο Ταξίδι έχουν δικαίωμα να διεκδικήσουν έναν Οβελίσκο, ένα ψηφιακό συλλεκτικό υλικό για να τιμήσουν τις περιπέτειές τους.
Σύμφωνα με δεδομένα από τη δευτερεύουσα αγορά OpenSea, Οι Otherdeed NFTs έχουν κάνει 568.607 ETH σε όγκο συναλλαγών, ή λίγο περισσότερο από 1 δισεκατομμύριο δολάρια. Τη στιγμή της σύνταξης, η συλλογή έχει κατώτατη τιμή 1,67 ETH, ή περίπου 3.000 $.
Ο Figge είπε στο CoinDesk ότι σχεδιάζονται περισσότερα ταξίδια πριν από την επίσημη κυκλοφορία της πλατφόρμας. Εν τω μεταξύ, έχει επικεντρωθεί στην οικοδόμηση ενός οικοσυστήματος που θα είναι τελικά προσβάσιμο ανά πάσα στιγμή στους κατόχους διακριτικών.
«Κάνουμε αυτές τις μεγάλες θεατρικές εμπειρίες αυτή τη στιγμή με το First Trip και το Second Trip, αυτές είναι βασικά μεγάλες παραστάσεις 90 λεπτών στο Broadway», είπε ο Figge. «Αλλά παίρνουμε όλη αυτή την τεχνολογία που έχουμε δημιουργήσει και τη διοχετεύουμε σε μια έκδοση του Otherside που θα κατασκευαστεί και θα είναι προσβάσιμη με υψηλότερο επίπεδο ρυθμού».
Κάθε Ταξίδι που εκτελείται από την ομάδα παρέχει ανατροφοδότηση για τα μέρη της εμπειρίας που λειτούργησαν και εκείνα που χρειάζονται τελειοποίηση. Ο Spencer Tucker, chief gaming officer στα Yuga Labs, είπε στο CoinDesk ότι το μεγαλύτερο πλεονέκτημα από το Δεύτερο ταξίδι ήταν ότι οι παίκτες θέλουν πιο οικεία «ξεσπάσματα» και εμπειρίες δημιουργίας κοινότητας για να ενισχύσουν τις σχέσεις με τους συναδέλφους ταξιδιώτες.
«Καθώς χτίζουμε στο μέλλον, είναι κάτι που σίγουρα θα λάβουμε υπόψη γιατί μπορείς να έχεις επιμονή, αλλά χρειάζεσαι επίσης την ικανότητα να έχεις το δικό σου είδος ταυτότητας και να σχηματίζεις τη δική σου κλίκα», είπε ο Τάκερ. «Καθώς εξερευνούμε πώς μοιάζει ο επίμονος χώρος, θέλουμε να επιτρέψουμε στους ανθρώπους να σταματήσουν και να μυρίσουν τα τριαντάφυλλα μερικές φορές, ενώ εξακολουθούν να έχουν πολύ όμορφες εμπειρίες στις οποίες μπορούν να βουτήξουν».
Η Yuga δεν έχει ακόμη ορίσει ημερομηνία για το Τρίτο Ταξίδι της. Ωστόσο, οι Figge και Tucker μοιράστηκαν ότι τους επόμενους μήνες θα υπάρξουν πιο προηγμένες εμπειρίες και ευκαιρίες για τους κατόχους token να εισέλθουν στο Otherside.