Το Starfield τρέχει με 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο και στο Xbox Series X και στο S, επιβεβαίωσε ο Todd Howard της Bethesda.
Μιλώντας στο IGN σε μια νέα συνέντευξη πριν από το Προθήκες Xbox και StarfieldΟ Howard είπε ότι το Starfield τρέχει σε ανάλυση 4K στο Xbox Series X και 1440p στο Xbox Series S, αλλά έχει κλειδώσει το Starfield στα 30fps στην κονσόλα για να διασφαλίσει τη «συνέπεια» της απόδοσης.
“Νομίζω ότι δεν θα αποτελεί έκπληξη, δεδομένων των προηγούμενων παιχνιδιών μας, του τι επιδιώκουμε”, είπε ο Χάουαρντ. «Πάντα αυτοί οι τεράστιοι, ανοιχτοί κόσμοι, πλήρως δυναμικοί, υπερλεπτομέρεια όπου τα πάντα μπορούν να συμβούν. Και θέλουμε να το κάνουμε αυτό. Είναι 4K στο X. Είναι 1440 στο S. Το κλειδώνουμε στα 30, γιατί θέλουμε αυτή την πιστότητα, θέλουμε όλα αυτά τα πράγματα. Δεν θέλουμε να θυσιάσουμε τίποτα από αυτά.
«Ευτυχώς σε αυτό, τα καταφέραμε τέλεια. Συχνά τρέχει πολύ πάνω από αυτό. Μερικές φορές είναι 60. Αλλά στις κονσόλες, το κλειδώνουμε γιατί προτιμάμε τη συνέπεια, όπου δεν το σκέφτεσαι καν.
«Και δεν θέλουμε ποτέ να θυσιάσουμε αυτή την εμπειρία που κάνει τα παιχνίδια μας να αισθάνονται πραγματικά, πραγματικά ξεχωριστά. Άρα αισθάνεται υπέροχα. Είμαστε πραγματικά ευχαριστημένοι με το πώς νιώθουμε ακόμα και στον πυρετό της μάχης. Και χρειαζόμαστε αυτόν τον χώρο, γιατί στα παιχνίδια μας, πραγματικά όλα μπορούν να συμβούν».
Η σαφής επιβεβαίωση της απόδοσης του Starfield έρχεται τρεις μήνες πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού στις 6 Σεπτεμβρίου. Η Microsoft επικρίθηκε έντονα επειδή παρουσίασε την προηγούμενη αποκλειστική της έκδοση, το Redfall, να τρέχει στα 60fps πριν από την κυκλοφορία τότε, λιγότερο από ένα μήνα πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ανακοινώνοντας ότι ο σκοπευτής βαμπίρ του Arkane’s co-op, ο Redfall θα φτάσει κλειδωμένος στα 30 fps στα Xbox Series X και Sμε λειτουργία απόδοσης 60 fps που θα επιδιορθωθεί αργότερα.
“
Αφεντικό του Xbox Στη συνέχεια, ο Phil Spencer ζήτησε προσωπικά συγγνώμη για την αποτυχία του Arkane’s Redfallη οποία ήταν μετατράπηκε ευρέως κατά την εκτόξευση. είπε ο Spencer σε συνέντευξή του τον Μάιο Κάπως αστεία παιχνίδια ότι η Microsoft θα επανεξετάσει τις διαδικασίες ανάπτυξής της στον απόηχο της κυκλοφορίας του Redfall και παραδέχτηκε ότι η Microsoft γνώριζε ότι το Redfall θα λειτουργούσε στα 30 fps στην κονσόλα κατά την κυκλοφορία, όταν κυκλοφόρησε το παραπλανητικό παιχνίδι.
Φυσικά, το Starfield και το Redfall είναι διαφορετικά παιχνίδια και αν το Starfield κυκλοφορήσει στην κονσόλα με κλειδωμένη απόδοση 30 fps, θα είναι το πιο ομαλό και συνεπές παιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει ποτέ η Bethesda Game Studios κατά την κυκλοφορία.
Σε περίπτωση που το χάσατε, εδώ είναι το δικό μας Σύνοψη της βιτρίνας Xboxκαι ορίστε όλα όσα παρουσιάστηκαν κατά τη διάρκεια του Starfield Direct. Ρίξτε μια ματιά στο δικό μας Summer of Gaming 2023 προγραμματίστε για να μάθετε τι θα ακολουθήσει.
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Στείλτε συμβουλές ειδήσεων στο wesley_yinpoole@ign.com.