Τα πράγματα δεν πάνε καλά για το Xbox πρόσφατα. Η Microsoft αντιμετωπίζει σκληρή αντίσταση στην προσπάθειά της να εξαγοράσει την Activision Blizzard. Δεν κυκλοφόρησε σχεδόν καμία μεγάλη αποκλειστική υπερπαραγωγή πέρυσι. Και μόλις έκοψε πάνω από 10.000 θέσεις εργασίας την περασμένη εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων πολλών ανώτερων προγραμματιστών στο Halo Infinite studio 343 Industries. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, προσπάθησε να παραμείνει αισιόδοξος και να ελέγξει τη ζημιά σε καθένα από αυτά τα σημεία και πολλά άλλα σε νέα συνέντευξη με IGN.
«Κάθε χρονιά είναι κρίσιμη», είπε. «Δεν βρίσκω αυτή τη χρονιά να είναι περισσότερο ή λιγότερο κρίσιμη. Νιώθω καλά για την ορμή μας. Προφανώς, περνάμε από κάποιες προσαρμογές αυτή τη στιγμή που είναι επώδυνες, αλλά νομίζω ότι είναι απαραίτητες, αλλά είναι πραγματικά να προετοιμάσουμε εμάς και τις ομάδες για μακροπρόθεσμη επιτυχία».
Αυτή η εβδομάδα κατέγραψε τόσο τον κίνδυνο όσο και την υπόσχεση που αντιμετωπίζει το Xbox αυτή τη στιγμή. Την Τρίτη, η Microsoft ανακοίνωσε πτώση του καθαρού εισοδήματος κατά 12%. για το πιο πρόσφατο οικονομικό τρίμηνο σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Το υλικό και το λογισμικό παιχνιδιών Xbox μειώθηκαν κατά παρόμοια ποσοστά και η Microsoft δεν είπε τίποτα σχετικά με το πόσους νέους συνδρομητές είχε αποκτήσει η υπηρεσία Game Pass της από τότε που ξεπέρασε τα 25 εκατομμύρια ακριβώς πριν από έναν χρόνο.
Στη συνέχεια, την Τετάρτη, η Microsoft παρείχε μια κομψή και βελτιωμένη ματιά στα επερχόμενα παιχνίδια της μια ζωντανή ροή Developer Direct αντιγράφηκε απευθείας από το playbook της Nintendo. Forza Motorsport φαινομενικά καθυστέρησε αθόρυβα για το δεύτερο εξάμηνο του έτους, αλλά έμοιαζε με ένα όμορφο και εντυπωσιακό αγωνιστικό sim show. Ο σκοπευτής βαμπίρ του Arkane’s sandbox co-op Redfall πήρε ημερομηνία κυκλοφορίας 2 Μαΐου. Απόσπαση στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο Minecraft Legends θα χτυπήσει τον Απρίλιο. Και για να περιορίσουμε τα πράγματα από την Tango Gameworks, κατασκευαστή του Το κακό μέσασκιά Hi-Fi Rush στο Game Pass, ένα πολύχρωμο παιχνίδι ρυθμού δράσης από το αριστερό πεδίο που έχει γίνει ήδη η πρώτη αδιαμφισβήτητη επιτυχία gaming του 2023.
Η G/O Media ενδέχεται να λάβει προμήθεια

Up to 40% off
Samsung Smart TVs
Vivid colors and deep blacks
It’s Oscar season which means it’s time to binge all the nominations before the big day. Why not enjoy these pieces of art on a new TV from our friends at Samsung?
“2022 was too light on games,” Spencer confessed in his IGN interview. 2023 shouldn’t be thanks to Redfall and Starfield, Bethesda’s much-anticipated answer to the question, “What if Skyrim but space?” But both of those games were technically supposed to come out last year. Meanwhile, Hi-Fi Rush, όπως του Obsidian Pentiment πριν από αυτό, διαμορφώνεται ως μια έκδοση Game Pass που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς που μπορεί να είναι ακόμα πολύ μικρή για να κινήσει τη βελόνα στις μεγαλύτερες περιουσίες του Xbox.
Ο Spencer παρέμεινε ασαφής όταν ρωτήθηκε πόσο επιτυχημένα ήταν αυτά τα παιχνίδια ή ο αντίκτυπός τους στο Game Pass, του οποίου η ανάπτυξη φέρεται να έχει σταματήσει στην κονσόλα. «Πιστεύω ότι η δημιουργική ποικιλομορφία διευρύνεται για εμάς όταν έχουμε διαφορετικούς τρόπους ώστε οι άνθρωποι να πληρώνουν για τα παιχνίδια που παίζουν και η συνδρομή σίγουρα βοηθάει εκεί», είπε.
Hi-Fi Rush, Redfall, Starfieldκαι ένα νέο The Elder Scrolls Online Η επέκταση αναμένεται επίσης τον Ιούνιο όλα από την Bethesdaτο οποίο η Microsoft ολοκλήρωσε την εξαγορά το 2021. Τα παλαιότερα στούντιο παιχνιδιών πρώτου κατασκευαστή της Microsoft είτε παρέμειναν σχετικά ήσυχα τα τελευταία χρόνια ενώ εργάζονταν στα επόμενα μεγάλα έργα τους, είτε, στην περίπτωση της 343 Industries, δέχθηκαν πρόσφατα έναν εκπληκτικό αριθμό απολύσεων .
Μετά τα νέα για τις περικοπές την περασμένη εβδομάδα, φήμες και εικασίες άρχισαν να στροβιλίζονται ότι η 343 Industries – η οποία έστειλε μια καλά αποδεκτή καμπάνια για έναν παίκτη Halo Infinite το 2021, αλλά δυσκολεύτηκε με εποχιακές ενημερώσεις για το στοιχείο πολλών παικτών τους μήνες από τότε – είχε τεθεί σε κυκλοφορία . Έσβησε το στούντιο μια σύντομη δήλωση το σαββατοκύριακο λέγοντας Φωτοστέφανος ήταν εδώ για να μείνει και ότι θα συνεχίσει να το αναπτύσσει.
Ο Σπένσερ το υπογράμμισε αυτό στη συνέντευξή του IGN, αλλά παρείχε ελάχιστη εικόνα σχετικά με το σκεπτικό πίσω από τις απολύσεις ή ποια ήταν τα σχέδιά του για το franchise να προχωρήσει. “Αυτό που κάνουμε τώρα είναι ότι θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι η ηγετική ομάδα έχει συσταθεί με την ευελιξία να χτίσει το σχέδιο που χρειάζεται για να χτίσει”, είπε. “Και Φωτοστέφανος θα παραμείνει εξαιρετικά σημαντικό για αυτό που κάνει το Xbox και το 343 είναι εξαιρετικά σημαντικό για την επιτυχία του Φωτοστέφανος.»
Οπου Halo Infiniteέχει προηγουμένως διαφημιστεί «10ετές» σχέδιο εντάσσεται σε αυτό, ωστόσο, παραμένει ασαφές. «Έχουν κάποια άλλα πράγματα, κάποια φημολογούνται, κάποια έχουν ανακοινωθεί ότι θα δουλέψουν», είπε ο Σπένσερ. Και σχετικά με το μέλλον της σειράς στο σύνολό του, απλά είπε: «Περιμένω ότι θα συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε και να μεγαλώνουμε Φωτοστέφανος για όσο διάστημα το Xbox είναι μια πλατφόρμα για να παίζουν οι άνθρωποι». Είναι δύσκολο να φανταστείς τη Nintendo να μιλάει Μάριο με παρόμοιο ήχο έλλειψης πεποίθησης.
Είναι πιθανό ότι οι συνεχείς μάχες της Microsoft με ορισμένα από τα εσωτερικά της έργα είναι εν μέρει ο λόγος που επικεντρώνεται τόσο στο να αναζητά βοήθεια εκτός της εταιρείας. Επί του παρόντος, αυτό σημαίνει ότι προσπαθείς να αποκτήσεις την Activision Blizzard για 69 δισεκατομμύρια δολάρια και παλεύεις αντιμονοπωλιακή αγωγή από την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου στη διαδικασία. Η Microsoft είχε αρχικά υποσχεθεί τη συμφωνία να πετύχει Call of Duty, Diablo, World of Warcraftκαι Σπάσιμο ζαχαρωτών θα ολοκληρωνόταν πριν από το τέλος του καλοκαιριού του 2023. Αυτή η προθεσμία πλησιάζει γρήγορα, παρόλο που η εταιρεία συνεχίζει να προσφέρει συμβιβασμούς, όπως φέρεται να δίνει τη δυνατότητα στη Sony να συνεχίσει να πληρώνει για να έχει τα παιχνίδια της Activision στην αντίπαλη συνδρομητική της υπηρεσία Game Pass, PS Plus.
είπε ο Σπένσερ IGN Παραμένει θετικός για το κλείσιμο της συμφωνίας, παρόλο που ισχυρίζεται ότι δεν γνώριζε τίποτα για τα logistics που θα το έκανε όταν ξεκίνησε πριν από ένα χρόνο. «Δεδομένου πριν από ένα χρόνο, για μένα, δεν ήξερα τίποτα σχετικά με τη διαδικασία απόκτησης μιας τέτοιας εξαγοράς», είπε. «Το γεγονός ότι έχω περισσότερη γνώση, περισσότερη γνώση για το τι σημαίνει να συνεργάζεσαι με τα διάφορα ρυθμιστικά συμβούλια, είμαι πιο σίγουρος τώρα από ό,τι πριν από ένα χρόνο, απλώς με βάση τις πληροφορίες που έχω και τις συζητήσεις που έχουμε είχε.”
.